Presentación Medal of Honor – NFS: Hot Pursuit EA en Barcelona (IMPRESIONES)

El pasado jueves 23, tuvo lugar en el hotel Juan Carlos I de Barcelona una presentación de EA donde presentaron en primicia, a distintos medios que se dieron cita, sus dos próximos proyectos, Medal of Honor y Need for Speed: Hot Pursuit, en un evento donde tuvimos ocasión de probar de primera mano ambos juegos [...]

Scott Pilgrim contra el Mundo (ANÁLISIS PS3)

Si en su momento te leíste los cómics en inglés y ahora los has vuelto a leer en español (sí, incluyendo el tomo 6 en el que se cita a Andresito de El Pixel Ilustre), estás contando los días que faltan para que se estrene la película y ya te has creado tropecientosmil avatares, como [...]

Videojuegos de lucha. La consagración: los 16 bits (Parte 2)

Round 3, FIGHT! (Previously, on SUJ) Continuamos el repaso a los videojuegos de lucha de los 16 bits, en esta segunda parte del artículo, proseguiremos en la época dorada del género, concretamente en los años 1993 y 1994. Si el género alcanzó su punto máximo de popularidad en 1992, es probable que tuviera su nivel [...]

Videojuegos de lucha. La consagración: los 16 bits (Parte 1)

Round 2, FIGHT! Continuaremos con el repaso a los videojuegos de lucha. En este artículo abordaremos la época de su consagración, los 16 bits, la etapa del boom del género de la lucha 1vs1. Un boom que explosionó principalmente a raíz de la aparición de Street Fighter II, que significó un antes y un después [...]

Vanquish (IMPRESIONES de la DEMO de X360)

Al principio, hace ya largos meses (puede que incluso algún año que otro), cuando vi los primeros pantallazos de Vanquish, lo desestimé como otro shooter en tercera persona más, posiblemente un clon del Gears Of War que pasaría sin pena ni gloria. Tampoco es que sea mi género preferido, de todos modos, así que tampoco [...]

Impossible is nothing: Duke Nukem Forever ¡existe!

He tenido que releer la noticia unas cuantas veces para acabármela de creer. El juego imposible, con 13 años de desarrollo a la espalda, innumerables falsas alarmas, retrasos y un culebrón detrás que ríete tu de los venezolanos… parece que se va a hacer realidad. Gearbox Software, credores del viciante Borderlands, tomaron el relevo después [...]

Tenemos chico nuevo en la oficina… (NUEVO COLABORADOR)

Hola a todos los jugones, soy Clark, y desde hoy nuevo colaborador de SUJ. Vengo a cubrir el hueco dejado por el gran Gamboi (mamón, me has dejado el listón bien alto), así que me encargaré de todo lo relacionado con el mundo retro, un mundo que conozco bastante bien y me apasiona.

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.