Portal 2 (ANÁLISIS PS3)

Lo admito, Valve es de esos estudios por los que siento un especial cariño, sus juegos siempre me proporcionan muchas horas de diversión. Hablar de Counter Strike, Half Life 2 o Left 4 Dead son palabras mayores. A estos juegazos hay que añadir otro que se sacaron de la manga en 2007 a modo de experimento, incluido en The Orange Box, llamado Portal. Un juego que sorprendió a todos por su innovador planteamiento y su maravillosa jugabilidad, consiguiendo brillar con luz propia entre Half Life 2 (con sus dos episodios) y Team Fortress 2, incluidos en el paquete, y optando a juego del año 2007.

La idea original nació de un proyecto final de un grupo de estudiantes del DigiPen Institute of Technology (referencia mundial en la formación de programadores de videojuegos), llamado Narbacular Drop, el cual introducía por primera vez el concepto de los portales. Más tarde, este grupo de estudiantes que se hacía llamar Nuclear Monkey Software, acabarían contratados en Valve y gestarían esa idea inicial en el primer Portal.

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Killzone 3 (ANÁLISIS PS3)

De manera exclusiva para Sony, como no puede ser de otra forma, el estudio holandés Guerrilla, nos deleita con la tercera entrega de esta gran saga. Una vez más el ejército terrestre ISA se enfrentarán a las tropas enemigas Helghast, justo dónde acabó la segunda entrega aparecida hace un par años.

Desde su  nacimiento, la saga Killzone, ha sido sinónimo de vanguardia técnica especialmente en el aspecto gráfico, pero tal como vimos en Killzone 2, ese punto no es el único importante para situarse a la cabeza de los FPS del momento. Hoy por hoy, además se debe ofrecer un cuidadísimo multijugador y una historia con una trama y argumento que enganchen… veremos si en esta tercera entrega se cumple….

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Mass Effect 2 (ANÁLISIS PS3)

Después de muchos meses, los poseedores de una PS3 se pueden sentir afortunados, puesto que Mass Effect 2, por fin llega a nuestras pantallas compensando los meses de retraso respecto a la versión de XBOX, con algunos extras,  aspecto gráfico remozado y contenido descargable gratuito.

Sin duda alguna EA y Bioware han forjado una sólida y fructífera alianza de la que nacen grandes trabajos como la saga Mass Efect y Dragon Age. Todos ellos con un sello de identidad propio que garantiza una trabajo sublime y extraordinario.

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Dead Space 2 (ANÁLISIS PS3)

En ocasiones, la industria del videojuego nos sorprende con grandes lanzamientos, que sin apenas fama en su prelanzamiento (hype), se erigen como exitazos en crítica y superventas, llegando a establecer incluso fructíferas sagas. Fue el caso de la primera parte de DEAD SPACE 2 (sin olvidar otros grandes como Batman Arkham Asylum o Demon’s Souls).

Los chicos de Visceral Games, nos trasladan de nuevo al espacio exterior, concretamente a una colonia sita en una de las lunas de Saturno. Repitiendo la aventura con Isaac Clarke (cuyo nombre homenajea a los reputados escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke), vemos que después de un largo letargo de tres años y con los recuerdos y memoria bastante ofuscados por los hechos acontecidos en la primera parte, revive, desgraciadamente lo acontecido en la nave Ishimura.

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Assassin’s Creed La Hermandad (ANÁLISIS X360)

Vuelve Ezio Auditore, un año después de Assassin’s Creed II (parece que se ha convertido en una cita anual, de la misma forma que Activision y su ración de Call of Duty), para acabar lo que empezó, aunque esta vez no viene solo ya que es el nuevo líder de la hermandad de asesinos.
Nada es verdad, todo está permitido. Requiescat in pace

Assassins-Creed-La-Hermandad

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Need for Speed: Hot Pursuit (ANÁLISIS X360)

Una de las sagas más longevas de coches llega una vez más a su cita anual con la comunidad jugona. Pero seamos sinceros, esta saga ha ido perdiendo fuerza con los años, dando tumbos de un lado a otro sin saber muy bien qué dirección tomar. Los últimos Carbono, Prostreet o Undercover, dan fe de ello; tan solo Need for Speed Shift inyectó aire fresco a la franquicia, cambiándolo a un enfoque más simulador y dejando de lado el tunning característico de la saga, devolviendo de nuevo el interés de muchos seguidores y resultando ser un juego más que notable.

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Kinect juega en familia

Kinect nació con el slogan de “Tú eres el mando”, algo a priori interesante y que viendo los primeros títulos no podemos negar que esto es así.

Otro de sus slogans fue el “jugar con la familia”, un concepto que ya introdujo Wii y tanto PS Move como Kinect se han querido subir al carro.

Pues bien, si unimos ambos slogans obtendremos el siguiente vídeo. No tiene desperdicio damas y caballeros, sobretodo los segundos finales. Tú eres el mando + jugar en familia = ???

Vía | Kotaku

Trailer Sonic 2 HD

El pasado mes de Octubre, y coincidiendo con el lanzamiento de Sonic 4 de SEGA, apareció una versión de Sonic hecha por dos fans del erizo azul (Pelikan 3 y Mercury). Por si todavía hay algún despistado, os dejo el enlace donde podéis descargarlo gratuitamente. El juego resultó ser una verdadera maravilla, todo lo que cualquier fan de la mascota de SEGA llevaba pidiendo a gritos, dejando bastante en evidencia la última creación de SEGA (y ojo que tampoco era malo), no solo en calidad sino en precio (pues este Sonic hecho por fans es totalmente gratuito).

Por cierto, y ya que ha salido el tema del Sonic Fan Remix, Pelikan 3 (uno de los dos creadores de esta versión de Sonic) ha fijado fecha para la siguiente fase, Chemical Plant, para este mes de Febrero. Estaremos pendientes.

Ahora nos llega de la mano de otro grupo que nada tiene que ver con SEGA ni el Sonic Team, una versión del Sonic 2 en HD. No hace falta que os diga que la segunda entrega del juego de Mega Drive es considerada por la comunidad como el mejor juego de la saga, y que jugarlo en HD tiene que ser una gozada. Os dejo este suculento vídeo donde se puede apreciar la magnitud del juego (para poder apreciar bien la calidad, es recomendable verlo en pantalla completa, a poder ser en monitores grandes, y sobretodo marcad la opción 1080p). Os mantendremos informados en cuanto se sepa algo más, os dejo en enlace oficial. (more…)

Medal of Honor (ANÁLISIS PS3)

Después de jugarlo un buen puñado de horas os traigo este suculento análisis de uno de los, a priori, FPS del año. La saga se ha reinventado abandonando el conflicto más importante de la historia, la 2ª Guerra Mundial. Un conflicto bélico con el que se estrenó en la primera Playstation y que abrió un camino a seguir por todos con el maravilloso Allied Assault de PC en el año 2003, creando un precedente en el género gracias a esa ambientación y sobre todo a una genial jugabilidad. Y lo ha hecho para trasladarse a uno de los conflictos más importantes de los últimos meses, la guerra contra Al Qaeda. Un juego bautizado por EA como la gran alternativa al todopoderoso Modern Warfare. ¿Lo habrá conseguido? Seguid leyendo y lo averiguaréis.

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Videojuegos de lucha. La consagración: 16/32 bits

Round 4, FIGHT!

(Previously, on SuJ)

En esta entrega, acabaremos el repaso a los 16bits y empezamos la era de los 32 bits, con la aparición de la flamante placa CPS-2 de Capcom, en lo que se conoce como la época dorada del género de lucha VS. Con SNK haciendo auténticos juegazos, resurgiría Capcom haciendo con nuevas franquicias (Darkstalkers y X-Men) y un completo lavado de cara a su buque insignia con Street Fighter Alpha. Pasen y vean.

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