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	<title>Soy un Jugón... ¡Y estoy orgulloso de ello!</title>
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		<title>Soy un Jugón... ¡Y estoy orgulloso de ello!</title>
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		<title>&#8220;Far Cry 3&#8243;: se confirma su desarrollo</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/25/far-cry-3-se-confirma-su-desarrollo/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
Kevin Shortt, guionista de Far Cry 2, ha revelado que Far Cry 3 ya está en desarrollo en una entrevista que le han hecho en la versión inglesa de la revista oficial de PlayStation, pese a que él no está involucrado en el proyecto.
De momento, sólo sabemos que ya se está trabajando en él y [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3730&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div id="attachment_3731" class="wp-caption aligncenter" style="width: 478px"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/farcry2.jpg"><img class="size-full wp-image-3731" title="farcry2" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/farcry2.jpg?w=468&#038;h=260" alt="Sí, es una imágen de Far Cry 2, pero es tan molona que merece aparecer por aquí" width="468" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Sí, es una imagen de Far Cry 2, pero es tan molona que merece estar aquí</p></div>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><em>Kevin Shortt</em></span>, guionista de <span style="color:#ff6600;"><em>Far Cry 2</em></span>, ha revelado que <span style="color:#ff6600;"><em>Far Cry 3</em></span> ya está en desarrollo en una entrevista que le han hecho en la versión inglesa de la revista oficial de <span style="color:#ff6600;"><em>PlayStation</em></span>, pese a que él no está involucrado en el proyecto.</p>
<p style="text-align:justify;">De momento, sólo sabemos que ya se está trabajando en él y que, según parece, luce muy bien (aunque el 99&#8242;999999999% de los juegos &#8220;lucen muy bien&#8221; durante su desarrollo).</p>
<p style="text-align:justify;">Se rumorea que en ésta tercera entrega de la saga se abandone el continente africano que tuvo tanto protagonismo en la segunda entrega de la saga (porque yo, personalmente, lo considero un protagonista de ésa entrega gracias a sus parajes y al &#8220;comportamiento&#8221; que tenía) para trasladarse a la fría Antártida.</p>
<p style="text-align:justify;">Fuente: <a title="Se revela el desarrollo de Far Cry 3 (por kickman, de Blade FM)" href="http://www.bladefm.es/2009/11/se-revela-el-desarrollo-de-far-cry-3/" target="_blank">Blade FM</a></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3730/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3730&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Scope131</media:title>
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			<media:title type="html">farcry2</media:title>
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		<title>Por qué las notas me tocan las bowlings (Opinión)</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/24/por-que-las-notas-me-tocan-las-bowlings-opinion/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/24/por-que-las-notas-me-tocan-las-bowlings-opinion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 02:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gamboi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[otras webs]]></category>
		<category><![CDATA[Así va el mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Fanboys]]></category>
		<category><![CDATA[Notas videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Prensa Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Subjetividad en los análisis]]></category>

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		<description><![CDATA[Queridos lectores de Soy un Jugón, como sabéis, últimamente ha aparecido un caso de compraventa de notas en una revista alemana que en nuestro país conocían Rappel y tres más, y a raíz de un comentario que dejé en el gran Pixeblog de Pedja empecé a comerme la cabeza sobre el tema de las notas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3705&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Queridos lectores de <a href="http://soyunjugon.wordpress.com"><strong>Soy un Jugón</strong></a>, como sabéis, últimamente ha aparecido un caso de compraventa de notas en una revista alemana que en nuestro país conocían Rappel y tres más, y a raíz de un comentario que dejé en el gran <strong><a href="http://elpixeblogdepedja.com/2009/11/a-vueltas-con-el-tema-de-las-notas.html">Pixeblog de Pedja</a></strong> empecé a comerme la cabeza sobre el tema de las notas y lo que suponen (y más sabiendo que escribo en dos blogs en los que mis compañeros  <span style="text-decoration:line-through;">y en uno de ellos, ¡hola jefe asqueroso, que sé que me vas a leer por aquí XP! yo, por exigencias del guión también lo hago</span> puntúan sus análisis. Pues bien, tras hablarlo con mi apañero de <a href="http://soyunjugon.wordpress.com"><strong>Soy un jugón</strong></a> kikeks, decidimos  realizar un texto cada uno. Yo lo haría en contra de las notas y él las defendería a capa y espada.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Llegados a este punto, les presento mi pataleta, a la cual voy a introduciros mirando hacia el lado positivo del asunto de manera breve para después intentar rebatirlo. Que les sea leve.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES"><span id="more-3705"></span></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-<strong>Razón por la cual podría llegar a pensar que las notas son necesarias:</strong></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Partiendo desde la base de que podría existir un mundo ideal con notas para algunas personas,  pienso que éstas deberían estar realizadas como complemento de los textos a los que están destinadas. Dichas puntuaciones quedarían única, exclusiva y subjetivamente como complemento que ocupa un lugar que no destaque de sobremanera al lado del texto de turno, que es el apartado que debería llevarse la mayor parte en la presentación del análisis (y que es justamente lo contrario de lo que hacen varios medios videojueguiles).</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-<strong>Razones por las que las notas para mí apestan.</strong></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-Hay gente que entiende lo que yo he expuesto ahí arriba como si las notas fuesen una especie de resumen de lo que se ha escrito anteriormente. Señor@s, ¿Es lo mismo leerte un tocho donde se te informa y razona sobre los diferentes fallos, virtudes y sobre todo <strong>sensaciones </strong>pertenecientes a un juego que ver una solitaria cifra? ¿Es que un impreciso 7 indica que el juego es bueno en su apartado gráfico pero que  el mismo petardea a veces? Ni de coña.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/hobby-consolas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3712" title="hobby consolas" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/hobby-consolas.jpg?w=467&#038;h=639" alt="" width="467" height="639" /></a></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-Como ya he expuesto arriba, suponiendo que en los análisis las objetividades se tienen que ir al garete y que se tiene que pensar y escribir de manera completamente subjetiva, ¿Qué hace mejor a un juego que tiene un 7 sobre otro que tiene un 6,9? La subjetividad, supongo, es por ello que como cada redactor es subjetivo, necesitaría aprenderme todos y cada uno de los métodos de puntuación que utiliza cada publicación a la hora de analizar juegos.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">El problema de lo subjetivo es que hay gente (gente en un altísimo porcentaje = típico fanboy) a la que le importa una mierda lo que se haya escrito y va directamente a la nota para sentir como se empiezan a humedecer sus partes bajas al saber que su Zelda, su querido Zelda ha tenido un 101/100.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Pero veamos qué es lo que pasa cuando a un Zelda de turno (al que todavía ni siquiera habrá podido jugar) le otorgan desde la desgraciadamente extinta Superjuegos Xtreme un miserable (<strong>LOL</strong>) 89/100.</p>
<p style="text-align:justify;"><em>&#8220;Esa nota se la han dado por unos argumentos a los que no le encuentro ni pies ni cabeza personalmente. Por mi como si le quieren dar al juego un 5 el juego es magnifico. Yo pienso que no hay mejor critico que uno mismo, y mientras a ti te guste el juego&#8230;.</em></p>
<p style="text-align:justify;"><em>PD:Y no, la revista definitivamente no esta echa para mi, porque no la veo seria y objetiva.</em> <em><strong>&#8230;. &#8220;</strong></em></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES"><em><strong>Fdo: Un artista que nunca sacó un 8,9 en Historia ni en Religión y que por lo tanto no sabe valorar una casi-casi-casi-excelente nota.</strong></em></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Aparte de la pequeña contradicción que conlleva el hacer una crítica sobre una nota que <strong>le </strong>ha parecido mala<strong> </strong>(entiéndase mala como &#8220;baja&#8221;) dentro de una revista <strong>que no es objetiva</strong>, este troll deja un mensaje sin mostrar argumentos que lo acrediten para hacernos dudar sobre la veracidad del análisis de turno, y encima de todo tiene la desfachatez de decir que &#8220;<em>no hay mejor crítico que uno mismo</em>&#8220;&#8230; pues bien, ¿es que el redactor no es crítico por si  mismo XD? ¿Acaso no es eso lo que llaman subjetividad? ¿En qué quedamos, somos objetivos o no?</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Lo que quiero decir con este estúpido ejemplo es que uno de los puntos negativos que acarrean las notas es que sirve para alimentar al todavía más estúpido si cabe movimiento fanboyeril. El fanboy medio únicamente quiere que su videoconsola no sea violada severamente por los medios de desinformación, amén de salir victoriosa contra el enemigo que vive en el portal de enfrente.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fanboy-de-nintendo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3711" title="fanboy de nintendo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fanboy-de-nintendo.jpg?w=468&#038;h=585" alt="" width="468" height="585" /></a></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-Dejando atrás a las hordas de niñatillos de cuerpo o mente que opinan sabiamente sobre videojuegos, otro punto que me escama es la ambigüedad a la hora de enfrentar a dos juegos de distinto género con notas parecidas (¡o incluso sin serlas!) ¿Es mejor un juego de carreras que tiene un 7,5   o un JRPG de 7,3?</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Qué queréis que os diga, a mí los FPS me aburren (matadme XD) y seguramente los puntuaría de manera inferior a muchos otros, y la verdad es que no es algo que me preocupe excesivamente, ya que al fin y al cabo todos pensamos individualmente salvo que vivas en Corea del Norte. Aparte, ¿es que en todos los lugares del mundo se tienen igual de considerados a los juegos de béisbol, maghjong y fútbol?. Me da en la puntita de la nariz que no es así, y ello me lleva de nuevo a los callejones de la subjetividad y de la valoración según las distintas impresiones que tales redactores de Japón, EEUU y Europa puedan darnos, dejando de lado las notas.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-Otro punto que me escama es el punto de partida de este texto: la compra-venta de notas. No hace falta ser muy inteligente para encontrar medios en los que la escala de puntuación de los juegos van desde el 7 al 10 (los que tienen un 6, que en primaria viene siendo un &#8220;bien&#8221;&#8230; imaginad cómo pueden ser). Si encima de todo lo que he expuesto hay alguien que se dedica a comprar unas notas y otros que aceptan venderlas (que seguro que los hay), pues sencillamente, apaga y vámonos, ya que ello nada mas que servirá para que las empresas hypeadoras del mundo obtengan lo que quieren gracias al vulgo que tiene al mundo de las notas como a una especie de guía de compras.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Gracias a ello obtenemos análisis de dudosa reputación en los que podemos ver a un juego X que &#8220;tiene una IA de los enemigos deficiente, es corto pero tienen unos graficazos del Copón y muchas tetas. <strong>Nota: 91</strong>&#8220;.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Quizás alguno me llame &#8220;primo de Rajoy&#8221; por utilizar patéticos ejemplos con niñ@s, pero lo cierto es que recuerdo que mi hermano cuando era un enano, ante la inminente campaña de navidad y rebuscando notas en cierta página me dijo:</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">&#8220;<em>Pues me voy a comprar el </em><strong><em>Big Pechonality Academy</em></strong><em>, que aquí le han puesto un 9 y es mejor que éste, que solo tiene un 8.</em>&#8220;</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Segundos después, la tercera bomba atómica estalló en Huelva.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bomba-atomica.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3710" title="Bomba atómica" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bomba-atomica.jpg?w=468&#038;h=561" alt="" width="468" height="561" /></a></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">-Por último, no quisiera terminar este tochito sin hacer mención a las otras artes. Soy de los que consideran que los videojuegos son arte, es cierto que nuestro hobby todavía es joven y es maltratado continuamente por los sectores más conservadores de la sociedad actual, pero vamos avanzando poco a poco (le pese a quien le pese, quizás Nintendo haya contribuido en cierto modo a cambiar esta idea). A lo que iba, cuando leo un comentario sobre un libro de Stephen King sobre una patética araña-payaso o bien otro sobre una obra de Matisse, obviamente no espero encontrarme con una nota que me diga &#8220;yeah, este cuadro está de puta madre&#8221;. La crítica reflejará que el cuadro es un AAA con sus pertinentes palabras&#8230; para algunos, pero los que rehuyan del impresionismo de tan gran autor escupirán sobre tales injurias a sus gustos independientemente de si hay un apartado que diga que es la leche con numeritos <strong>o no</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Es cierto que hay reseñas sobre películas que cuentan con nota en bastantes medios, pero una persona a la que le gusta el cine de verdad no mira el recuadrito donde aparecen 2, 3 o 4 estrellitas, sino que se leerá el texto concienzudamente y después decidirá si vale la pena gastarse los 5 pavos que cuesta ir al cine.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/xbox-360-tres-luces-rojas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3713" title="xbox 360 tres luces rojas" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/xbox-360-tres-luces-rojas.jpg?w=468&#038;h=351" alt="" width="468" height="351" /></a></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Desgraciadamente, el público del mundo de los videojuegos no está preparado para una hazaña tan simple y factible como esa. Quizás sea por la edad, pertenecemos a un mundillo joven que se niega a escuchar a sus mayores, pero que quizás algún día empiece a entrar en razón.</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES"><strong>Tengamos fe.</strong></p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES">Dentro de unos días mi compañero kikeks traerá su correspondiente réplica <span style="text-decoration:line-through;">trapera, ya que tendrá tiempo para analizar mi texto y atacarme por la espalda XDDD, pero bueno, <strong>pienso defenderme</strong></span>, entre tanto, ustedes pueden ir dejando sus (espero) constructivas opiniones <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align:justify;" lang="es-ES"><strong>Con notas o sin ellas, les quiere, Gamboi.</strong></p>
 Tagged: Así va el mundo, Fanboys, Notas videojuegos, Prensa Videojuegos, Subjetividad en los análisis <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3705/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3705/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3705/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3705/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3705/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3705/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3705/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3705/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3705/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3705/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3705&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo pide la retirada del mercado de las flashcards</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/23/nintendo-pide-la-retirada-del-mercado-de-las-flashcards/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/23/nintendo-pide-la-retirada-del-mercado-de-las-flashcards/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 22:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[
Durante la semana pasada pude leer una noticia que me impactó mucho, y es que Nintendo ha pedido otra vez (porque sí, ya lo ha hecho en más de una ocasión) la retirada del mercado de las flashcards para la consola Nintendo DS, alegando competencia desleal. A todo esto, hay que sumarle un registro en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3697&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/r4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3698" title="r4" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/r4.jpg?w=288&#038;h=288" alt="" width="288" height="288" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Durante la semana pasada pude leer una noticia que me impactó mucho, y es que <span style="color:#ff6600;"><em>Nintendo</em></span> ha pedido otra vez (porque sí, ya lo ha hecho en más de una ocasión) la retirada del mercado de las flashcards para la consola <span style="color:#ff6600;"><em>Nintendo DS</em></span>, alegando competencia desleal. A todo esto, hay que sumarle un registro en 15 comercios españoles que vendían éste producto que, supuestamente, vulneran la propiedad intelectual de la empresa japonesa.</p>
<p style="text-align:justify;">Desde el juzgado de instrucción número 004 de Salamanca, han fallado a favor de los vendedores de las tarjetas ya que el producto no incumplen ninguna ley, y así lo han comunicado:</p>
<blockquote><p>[...] Conforme con los expuesto es claro que el tipo del artículo 270, nº 3 sólo se cumple cuando el sistema o instrumento tiene por finalidad específica la supresión o neutralización de la protección de un programa de ordenador; pudiendo ser empleado por los adquirentes tanto para la utilización de juegos piratas como para otras funciones legítimas de empleo de juegos legítimos de otros países, copias de seguridad de juegos originales u otros distintas funciones como el manejo de fotografías, escuchar música o ejecución de solfware libre.</p>
<p>En última instancia lo que se efectúa es una manipulación del hardware para ampliar su utilidad, posibilitando a los usuarios su empleo con fines tanto legítimos como ilegítimos, pero no exclusivamente ilegítimos. [...]</p>
<p>Por parte del imputado únicamente se distribuía en su sociedad un material de procedente externa y con la capacidad de aumentar la funcionalidad de las consolas Nintendo en unos términos no necesariamente ilícitos; por todo lo cual, además del principio de intervención mínima del derecho penal, la cuestión, en su caso, debería ser resuelta por la Jurisdicción Civil en caso de formularse la oportuna demanda por posible vulneración de diseños industriales en caso de que ésta fuera acreditada por la semejanza o identidad entre los cartuchos distribuidos por el denunciado y los originales de Nintendo.</p>
<p>Por otra parte y en relación con la posible infracción de los derechos de propiedad industrial e intelectual en los términos del artículos 273 y artículo 274 del Código Penal, ello respecto del diseño industrial del cartucho original de Nintendo y del posible empleo de signos distintivos idénticos o confundibles con los originales.</p>
<p>Al respecto se debe señalar la clara diferenciación entre los cartuchos originales de Nintendo y los “cartuchos piratas” que vendía el imputado en sus establecimientos. Así los primeros son básicamente software dentro de un soporte físico, por tanto aplicaciones de juego creadas por Nintendo, mientras que los segundos son dispositivos físicos, hardware del tipo accesorios, que a su vez contienen un aplicación que no procede de Nintendo y sin que, por otra parte conste que contengan a su vez ningún tipo de juego o aplicación procedente de Nintendo.</p>
<p>Este tipo de accesorio “cartucho pirata” además consultada la página de internet de Nintendo no aparecen ni producidos ni ofrecido a los clientes por la propia Nintendo; siendo ello una decisión empresarial lógica al entender Nintendo que este tipo de dispositivos no sería empleada por los clientes para fines lícitos de copias de seguridad o utilización de aplicaciones libres sino por el contrario, se emplearía mayoritariamente con finalidades ilícitas de pirateo de sus juegos; pero ello lleva a otra cuestión que es si Nintendo tiene un derecho absoluto como único fabricante para crear accesorios para sus consolas o bien, otros fabricantes pueden producir y ofrecer accesorios para consolas Nintendo siempre y cuando no sean copias de accesorios creados originalmente por Nintendo y por tanto amparados en sus derechos de propiedad industrial. Dicha cuestión trasciende la materia penal y debería ser objeto de resolución por la Jurisdicción Civil también en los términos expuestos sin que se entienda la producción de infracción de los derechos de propiedad industrial de Nintendo, con reserva de sus acciones civiles.</p>
<p>Finalmente tampoco se aprecia la concurrencia de signos distintivos idénticos o confundibles con los de Nintendo, ello a tenor de la documentación presentado y especialmente el catálogo unido a la causa, apreciándose claramente que dichos cartuchos no se ofrecen como producto original de Nintendo ni se pueden confundir con los mismos.</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Fuente: <a title="La gran redada de Nintendo contra los flashcards: otro bluf" href="http://www.elotrolado.net/noticia_la-gran-redada-de-nintendo-contra-los-flashcarts-otro-bluf_16958" target="_blank">El Otro Lado</a></p>
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	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bioshock 2&#8243;: portadas y edición de coleccionistas</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 22:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Pese a que ésta información está disponible por ahí desde ayer, me parece interesante compartir ésto con vosotros (y, además, hacía algunos días que no bloggeaba apenas). A continuación podéis ver lo que será la portada (versión de Xbox 360), y tras el salto encontraréis la de las otras versiones y las ediciones de coleccionistas, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3683&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Pese a que ésta información está disponible por ahí desde ayer, me parece interesante compartir ésto con vosotros (y, además, hacía algunos días que no bloggeaba apenas). A continuación podéis ver lo que será la portada (versión de <span style="color:#ff6600;"><em>Xbox 360</em></span>), y tras el salto encontraréis la de las otras versiones y las ediciones de coleccionistas, así como un breve comentario sobre la carátula y el contenido de las ediciones limitadas del futuro<span style="color:#ff6600;"><em> Bioshock 2</em></span>:</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-360-pegi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3684" title="BIOSHOCK 2 360 PEGI" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-360-pegi.jpg?w=467&#038;h=662" alt="" width="467" height="662" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-360-pegi.jpg"></a><span id="more-3683"></span><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-g4w-pegi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3685" title="BIOSHOCK 2 G4W PEGI" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-g4w-pegi.jpg?w=467&#038;h=659" alt="" width="467" height="659" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-g4w-pegi.jpg"></a><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-ps3-pegi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3686" title="BIOSHOCK 2 PS3 PEGI" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-2-ps3-pegi.jpg?w=467&#038;h=539" alt="" width="467" height="539" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Como podéis ver, es bastante parecida a la del original (si no las recordáis, a continuación las podéis encontrar) gracias a la presencia de un <span style="color:#ff6600;"><em>Big Daddy</em></span> y una <span style="color:#ff6600;"><em>Little Sister</em></span>, aunque a mi parecer no llega a causar tanto impacto ni desprende tanto cariño.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-x360.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3687" title="bioshock x360" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-x360.jpg?w=338&#038;h=479" alt="" width="338" height="479" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-ps3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3688" title="bioshock ps3" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bioshock-ps3.jpg?w=425&#038;h=492" alt="" width="425" height="492" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Y ahora hablemos de las ediciones especiales del juego:</p>
<p style="text-align:justify;">La primera de ellas, llamada <span style="color:#ff6600;"><em>Rapture Edition</em></span> estará compuesta por el juego y un libro de arte de 96 páginas totalmente en español llamado <span style="color:#ff6600;"><em>Deco Devolución – El Arte de BioShock 2</em></span>, y todo ello vendrá empaquetado en una funda especial.</p>
<p style="text-align:justify;">La segunda se llamará <span style="color:#ff6600;"><em>Edición Especial</em></span> (la tenéis en la foto bajo éstas líneas) y, pese a que el nombre puede parecer &#8220;peor&#8221;, su contenido será mucho más espectacular:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>El juego</li>
<li>Una versión del libro <span style="color:#ff6600;"><em>Deco Devolución – El Arte de BioShock 2 </em></span>de 164 páginas y tapa dura, totalmente en español</li>
<li>3 pósteres que imitan los anuncios que podemos encontrar en el juego (todos ellos de estilo vintage) en tamaño A3</li>
<li>Un CD con música orquestral de<span style="color:#ff6600;"><em> Bioschock 2</em></span></li>
<li>Un LP de 12&#8243; con la música orquestral del primer<span style="color:#ff6600;"><em> Bioshock </em></span>e información del compositor y sus influencias</li>
<li>Una caja especial que contendrá todo esto</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/edicion-coleccionistas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3689" title="Edicion Coleccionistas" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/edicion-coleccionistas.jpg?w=468&#038;h=331" alt="" width="468" height="331" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Todas éstas ediciones se pondrán a la venta el próximo día 9 de febrero de 2010. La <span style="color:#ff6600;"><em>Edición Rapture</em></span> tendrá un precio recomendado de 69&#8242;95€, mientras que la <em><span style="color:#ff6600;">Edición Limitada</span></em> se encontrará a un precio de 89&#8242;95€ (ambas son exclusivas de <span style="color:#ff6600;"><em>PlayStation 3</em></span> y <span style="color:#ff6600;"><em>Xbox 360</em></span>).</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3683/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3683/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3683/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3683&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">BIOSHOCK 2 G4W PEGI</media:title>
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			<media:title type="html">BIOSHOCK 2 PS3 PEGI</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">bioshock ps3</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Brütal Legend (ANÁLISIS PS3)</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/19/brutal-legend-analisis-ps3/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 23:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'm Up]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
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		<description><![CDATA[
Hoy os voy a hablar de un juego del que ya pudisteis leer unas primeras impresiones por aquí: Brütal Legend. A continuación tenéis mi análisis de la versión completa del juego:
Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3653&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3668" title="brutallegend-logo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-logo.jpg?w=463&#038;h=278" alt="" width="463" height="278" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Hoy os voy a hablar de un juego del que ya pudisteis leer unas <a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/10/04/analisis-brutal-legend-demo/" target="_blank">primeras impresiones por aquí</a>: Brütal Legend. A continuación tenéis mi análisis de la versión completa del juego:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;">Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o descrita a continuación pueda resultar molesta u ofensiva para alguna persona. Siento las molestias que ésto pueda ocasionar. Si sigues leyendo lo haces bajo tu responsabilidad.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-3653"></span><strong><span style="color:#33cccc;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-portada.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3669" title="brutallegend-portada" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-portada.jpg?w=260&#038;h=300" alt="" width="260" height="300" /></a>FICHA TÉCNICA</span></strong></p>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Nombre completo:</strong></span> Brütal legend</p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Género:</span> </strong>Sandbox con toques de RTS y de Beat&#8217;m Up</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Desarrolladora:</strong></span> Double Fine</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Distribuidora:</strong></span> Electronic Arts</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataformas:</strong></span> PlayStation 3, Xbox 360</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataforma analizada:</strong></span> PlayStation 3</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Versión analizada:</strong></span> PAL Esp</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Precio:</strong></span> 69&#8242;95 €</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Edad recomendada:</strong></span> +18</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Año de publicación:</strong></span> 2009</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Página oficial:</strong></span> <a href="http://www.brutallegend.com/home.action" target="_blank">Brütal Legend</a></p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Otra información:</strong></span> Totalmente en español</p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>ANÁLISIS</strong></span></p>
<p>Lo primero que nos encontramos al jugar a éste juego es que, pese a que Electronic Arts nos intentó dar a entender que el juego era un &#8220;cláscio&#8221; beat&#8217;m up, el producto que tenemos entre manos es una clara mezcla entre sandbox de desarrollo lineal con un importante componente de juego de estrategia y un no menos importante estilo de combate basado en los beat&#8217;m up de toda la vida. Además, a todo esto, hay que sumar pequeños momentos al estilo de Guitar Hero / Rock Band en los que deberemos tocar las &#8220;notas&#8221; en el momento preciso para completar unos sencillos solos que nos permitirán acceder a los &#8220;ataques especiales&#8221;. Ahora os explico esto, que puede sonar complicado (pero que cuando juegas es muy sencillo):</p>
<ol>
<li>Sandbox: en el juego podemos dar vueltas por el escenario que hayamos desbloqueado (porque hay partes bloqueadas en un inicio y que, a medida que progresamos en la historia, se abren) &#8220;recuperando&#8221; los objetos especiales (hay diferentes tipos, y para desbloquearlo debemos realizar diferentes acciones (en algunos debemos saltar con nuestro coche a través de ellos, otros habrá que &#8220;invocarlos&#8221; con un solo de guitarra&#8230;), realizando misiones secundarias (generalmente son de acabar con todos los enemigos sin que nuestros aliados mueran, pero hay otras como carreras o eliminar criaturas varias) o desplazándonos hacia el punto en el que se activa la próxima misión principal. Todo esto lo podemos hacer a pie o montados en el Deuce, nuestro coche.</li>
<li>RTS: cada vez que nos toque una &#8220;batalla de escenario&#8221; podremos gestionar los recursos (llamados fans y que salen de unos géiseres que encontraremos en la zona) que recolectemos para crear unidades que nos ayuden a destruir el escenario enemigo.</li>
<li>Beat&#8217;m up: siempre que vayamos andando, podemos atacar con nuestra guitarra y hacha y así poder acabar con los enemigos. Con claras influencias de los juegos clásicos del género, podemos realizar diferentes combos al pulsar diferentes combinaciones de botones.</li>
</ol>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-deuce.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3670" title="brutallegend-deuce" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-deuce.jpg?w=468&#038;h=263" alt="" width="468" height="263" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Lo que ahora comentaré, y que a mi parecer es el punto más flojo del juego, es el apartado gráfico: los modelados son bastante buenos, con un número de polígonos aceptable (aunque algo escaso en algunos detalles) y con unas buenas texturas. Además, las animaciones están bien realizadas y su transición es correcta. La distancia de dibujado es realmente grande y se nos muestran muchos personajes simultáneamente sin ningún tipo de ralentización. El escenario es grande y muestra muchos detalles, pero hay partes que resultan demasiado simples. Eso sí, todos los diseños son impresionantes (tanto de personajes aliados y enemigos como de escenarios). Aún así, el apartado gráfico no pasa de un simple &#8220;correcto&#8221;&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-hacha.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3671" title="brutallegend-hacha" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-hacha.jpg?w=418&#038;h=234" alt="" width="418" height="234" /></a></p>
<p>El apartado sonoro, por contra, es uno de los más cuidados: desde el impecable doblaje (del que destacaré la magnífica interpretación de Santiago Segura en el papel de Eddie Riggs) en español (aunque si no os gusta, siempre tenemos la opción de pasar al doblaje original en inglés y subtitulado al español) hasta la cuidada banda sonora, con algunos de los más míticos temas del mundo del metal (de los que, personalmente, destacaría <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JO7TZGgBbOw" target="_blank">Deadly Sinners</a> de 3 Inches of Blood y <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rc9_U-RBSuk" target="_blank">Through the Fire and Flames</a> de Dragonforce, aunque hay muchísimas canciones (si mi memoria no me falla, hay más de 100 distintas)) y unos cuidados efectos FX como ruidos de motores, golpes o pasos (entre otros).</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-bus.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3672" title="brutallegend-bus" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-bus.jpg?w=468&#038;h=263" alt="" width="468" height="263" /></a></p>
<p>La historia que nos narra el juego es muy original, ya que nos traslada a un mundo imaginario en el que todo es un claro homenaje al metal: montañas hechas de amplificadores, personajes que no paran de agitar la cabeza, una gran roca con forma de guitarra&#8230; En él encarnamos a Eddie Riggs, un pipa que por culpa de un accidente ha muerto y ha sido transportado a este extraño lugar, cuyo objetivo es ayudar a liberar a los humanos y eliminar a los demonios. Giros argumentales, nuevos personajes, violencia, metal, tacos y chistes (muchos chistes) nos acompañarán a lo largo de las muchas horas que nos pasaremos en frente de nuestra consola (porque el juego es bastante largo y completarlo al 100% implica dedicarle muchas más horas que, por suerte o por desgracia, nos pasarán rapidísimo).</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-protagonistas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3674" title="brutallegend-protagonistas" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-protagonistas.jpg?w=468&#038;h=263" alt="" width="468" height="263" /></a></p>
<p>Un punto que me ha llamado mucho la atención es el hecho de que exista un modo multijugador (muy divertido, por cierto) en el que lucharemos contra otras personas del mundo en las batallas de escenario. En éste modo, además, podremos controlar cualquiera de las tres facciones en alguno de los diferentes escenarios que existen (y, por si fueran pocos, ya hay un paquete de DLC para descargar que incluye dos más). Éste modo alarga mucho la vida del título (como si fuese poco) y va realmente bien. Además, si por cualquier motivo no tenemos conexión a internet, se nos permite configurar una partida del mismo tipo pero contra un jugador generado por la IA del juego (con dificultad ajustable)&#8230;</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-escenario.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3673" title="brutallegend-escenario" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-escenario.jpg?w=468&#038;h=263" alt="" width="468" height="263" /></a></p>
<p>Para terminar, me gustaría aclarar que pese a que pueda parecer lo contrario, el juego no está enfocado exclusivamente a los fans del metal (de hecho, no es de mis géneros favoritos y el juego me ha encantado), así como tampoco es necesario tener un doctorado en la historia del género. Aún así, si a alguien le encanta el estilo de vida de los &#8220;heviatas&#8221;, que sepa que el juego también le resultará atractivo por la manera de tratar el tema (si a alguien le interesa mucho puede leer entre líneas y descubrirá detalles y aspectos que a otra persona, no iniciada en el tema, se le pueden escapar fácilmente).</p>
<p><span style="color:#000080;"><strong>NOTA: 9&#8242;5</strong></span></p>
<p><span style="color:#000080;"><strong><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-mapa.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-3675" title="brutallegend-mapa" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/brutallegend-mapa.gif?w=468&#038;h=240" alt="" width="468" height="240" /></a><br />
</strong></span></p>
</div>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#339966;"><strong>LO MEJOR</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- El apartado sonoro, en general, es sobresaliente</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Los diseños son, simplemente, espectaculares</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Mezcla de manera magistral diferentes géneros</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Un juego largo y divertido a rabiar</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- La historia es bastante original y tiene algunos giros inesperados</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Variado en situaciones, misiones y escenarios</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- No es necesario ser fan del metal para poder disfrutar del juego</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Presencia de un modo multijugador que va realmente bien, es original y muy divertido<br />
</strong></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>LO PEOR:</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Gráficamente no es malo, pero no pasa de un &#8220;correcto&#8221;</strong></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>CONCLUSIÓN</strong></span></p>
<p>Nos encontramos ante uno de los mejores juegos del año (y uno con los que mejor lo he pasado de la actual generación). Realmente, éste título tiene un &#8220;algo&#8221; especial que lo hará ser recordado. El juego perfecto para demostrar que los gráficos hiperrealistas y con miles de polígonos no son indispensables para hacer un gran juego, ya que éste juego nos ha enseñado que matar demonios (ya sea a hachazos, con la &#8220;magia&#8221; de nuestra guitarra o aplastándolos con el coche) a ritmo de metal no tiene precio&#8230;</p>
</div>
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	</item>
		<item>
		<title>¿Spin-off de &#8220;Modern Warfare 2&#8243; con Ghost como protagonista?</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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Una de las noticias que más me han llevado la atención hoy ha sido esta: Craig Farbrass (actor que dobla a Ghost en la versión en inglés del juego) ha insinuado que Activision y/o Infinity Ward podrían estar barajando posibilidades para crear un juego basado en el personaje (ése personaje tan molón que podéis ver [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3658&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/ghostmw2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3659" title="ghostmw2" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/ghostmw2.jpg?w=199&#038;h=300" alt="ghostmw2" width="199" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Una de las noticias que más me han llevado la atención hoy ha sido esta: Craig Farbrass (actor que dobla a <span style="color:#ff6600;"><em>Ghost </em></span>en la versión en inglés del juego) ha insinuado que <span style="color:#ff6600;"><em>Activision</em></span> y/o <span style="color:#ff6600;"><em>Infinity Ward </em></span>podrían estar barajando posibilidades para crear un juego basado en el personaje (ése personaje tan molón que podéis ver en la imagen, y que nos acompaña en varias misiones de <em><span style="color:#ff6600;">Call of Duty: Modern Warfare 2</span></em>). Yo apuesto a que esto podría llegarnos en forma de <span style="color:#ff6600;"><em>DLC </em></span>y narrará los acontecimientos que hay entre el cómic que protagoniza (titulado <span style="color:#ff6600;"><em>Modern Warfare 2: Ghost</em></span>) y el juego <em>CoD:MW2</em>.</p>
<p>Fuente: <a title="Ghost de &quot;Modern Warfare 2&quot; podría protagonizar su propio videojuego (por Gallego, de Vidaextra)" href="http://www.vidaextra.com/fps/ghost-de-modern-warfare-2-podria-protagonizar-su-propio-juego" target="_blank">Vidaextra</a></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3658/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3658&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">ghostmw2</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>FIFA 10 (ANÁLISIS X360)</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/13/fifa-10-analisis-x360/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/13/fifa-10-analisis-x360/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 09:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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Hoy os traigo otro análisis, pero esta vez cambiamos de género y de plataforma, ya que hablaremos de un juego deportivo para las consolas de sobremesa. A continuación encontraréis mi análisis:
FICHA TÉCNICA

Nombre completo: FIFA 10
Género: Deportivo (fútbol)
Desarrolladora: EA Sports
Distribuidora: Electronic Arts
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS2, DS, PSP
Plataforma analizada: Xbox 360
Versión analizada: PAL Esp
Precio: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3568&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa10logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3648" title="fifa10logo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa10logo.jpg?w=450&#038;h=200" alt="fifa10logo" width="450" height="200" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Hoy os traigo otro análisis, pero esta vez cambiamos de género y de plataforma, ya que hablaremos de un juego deportivo para las consolas de sobremesa. A continuación encontraréis mi análisis:</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-3568"></span><span style="color:#33cccc;"><strong><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa10xbox.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3643" title="fifa10xbox" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa10xbox.jpg?w=211&#038;h=300" alt="fifa10xbox" width="211" height="300" /></a>FICHA TÉCNICA</strong></span></p>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Nombre completo:</strong></span> FIFA 10</p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Género:</span> </strong>Deportivo (fútbol)</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Desarrolladora:</strong></span> EA Sports</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Distribuidora:</strong></span> Electronic Arts</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataformas:</strong></span> PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS2, DS, PSP</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataforma analizada:</strong></span> Xbox 360</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Versión analizada:</strong></span> PAL Esp</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Precio:</strong></span> 69&#8242;95 €</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Edad recomendada:</strong></span> +3</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Año de publicación:</strong></span> 2009</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Página oficial:</strong></span> <a href="http://fifa.easports.com/esES/news.action?id=Novedades%20FIFA%2010%20PC" target="_blank">FIFA 10</a></p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Otra información:</strong></span> Totalmente en español</p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>ANÁLISIS</strong></span></p>
<p>No voy a negarlo: nunca me ha gustado mucho el fútbol (ni el &#8220;de verdad&#8221; ni el virtual), y cuando mi hermano me preguntaba si me apetecía jugar un partidillo en alguno de los múltiples juegos que tenemos, casi siempre protestaba (aunque acababa jugando y un partido seguía al anterior).  Siempre he sido más de PES que de FIFA, pero este año algo en mí ha cambiado: me estoy &#8220;viciando&#8221; al FIFA 10 tanto que incluso me ha dado por jugar una liga con el Inter (algo impensable hace unos años). Y es que lo más chocante que me he encontrado al probar el juego es que, pese a ser un simulador bastante exigente con los jugadores novatos (como es mi caso), es muy fácil &#8220;pillarle el truco&#8221; y empezar a hacer piruetas con el balón (aunque es difícil dominarlo por completo).</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa101.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3644" title="fifa101" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa101.jpg?w=468&#038;h=261" alt="fifa101" width="468" height="261" /></a></p>
<p>Como ya he comentado anteriormente, este juego es un simulador de fútbol, por lo que se han intentado recrear con el mayor realismo posible los elementos que encontraríamos en el terreno de juego (por ejemplo, un detalle que me ha gustado es ver que el árbitro es una persona más en el campo, y si por casualidad está en medio de la trayectoria del balón, éste sale desviado).</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa102.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3645" title="fifa102" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa102.jpg?w=468&#038;h=262" alt="fifa102" width="468" height="262" /></a></p>
<p>Gráficamente podríamos diferenciar el campo del fondo: el campo y los elementos que en él encontramos (los jugadores, el balón&#8230;) están muy bien hechos, con unas texturas de gran calidad, unos modelados más que correctos (aunque los jugadores todavía no se ven totalmente &#8220;humanos&#8221; están muy cerca de conseguirlo) y unas animaciones muy fluidas y realistas (a la vez que bien enlazadas). Por contra, los elementos de fondo, sin llegar a estar mal hechos, no pasan de un simple correcto (un público demasiado &#8220;genérico&#8221;  y simplón es el principal problema, algunas texturas de vallas publicitarias simplemente se ve mal y algunos de los edificios de fondo parecen de cartón piedra). Además, se ha implementado un sistema de regates muy realista y espectacular, que nos permite controlar el balón y mandarlo en cualquier dirección para evitar al rival. Otro punto que me ha gustado mucho es que en los tiempos de carga no tenemos que esperar de manera &#8220;pasiva&#8221;, ya que podemos ir calentando en un campo de entrenamiento (en el que estamos solos ante el portero)y pasar al partido cuando el juego nos lo indica (se cambia y pasamos de estar en el campo de entrenamiento al estadio donde se celebra el partido) sin perder tiempo. Eso sí, cada vez que haya algún cambio de jugadores, nos tendremos que tragar un breve (pero pesado) plano sobre las gradas del campo para &#8220;disimular&#8221; la carga (cosa que corta el ritmo del partido muchísimo).</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa103.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3646" title="fifa103" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa103.jpg?w=468&#038;h=261" alt="fifa103" width="468" height="261" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Otro aspecto algo irregular es el sonoro: mientras que los efectos sonoros están realmente bien y dan sensación de estar en el terreno de juego, la banda sonora flojea bastante (aún recuerdo las BSO de algunos FIFAs antiguos y me encantaban, mientras que en ésta última entrega no he encontrado casi ninguna canción que me parezca digna de mención) y los comentarios en español parecen hechos a desgana (al principio alegra mucho saber que está totalmente localizado al español, pero cuando empiezas a ver determinados errores en los comentarios o ves que lo sucedido en el campo no encaja con lo narrado y que la mayoría de ellos se repiten hasta la saciedad, vienen ganas de silenciarlos).</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa105.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3647" title="fifa105" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa105.jpg?w=467&#038;h=262" alt="fifa105" width="467" height="262" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Para terminar el análisis, me gustaría hablar un poco de los diferentes modos de los que disponemos y mis impresiones en ellos (tened en cuenta que no los he probado todos en profundidad porque hay muchos, pero sí puedo hablar de los que más me han gustado):</p>
<ul>
<li>Exhibición: el modo perfecto para cuando tenemos un rato corto pero queremos jugar algo de buen fútbol. Permite elegir equipos y duración del partido. Además, permite juego a &#8220;pantalla dividida&#8221; tanto cooperativo (ambos jugadores en el mismo equipo) como competitivo.</li>
<li>Conviértete en profesional: mi modo favorito, ya que en él elegimos un jugador (podemos usar uno real o uno que creemos nosotros) de nuestro equipo favorito y lo controlamos a él a lo largo de diversas temporadas con el objetivo de ir ascendiendo en el club y en la selección de nuestro país (empezaremos en el segundo equipo e iremos subiendo de &#8220;categoría&#8221; hasta jugar como titular en el primer equipo, además de ser convocados por nuestra selección) si nuestra reputación es suficientemente alta. Además, antes de cada partido se nos proponen unos objetivos a cumplir y, en caso de hacerlo, se nos reportará experiencia extra para mejorar los atributos de nuestro personaje (también hay unos objetivos de temporada), o al menos así es cuando jugamos con un personaje creado por nosotros.</li>
<li>Virtual Pro: muy similar al de arriba, aunque aquí es obligatorio jugar con un personaje creado por nosotros. En este modo, hay una lista de retos que al cumplirlos nos reportarán experiencia adicional para mejorar el personaje. No he probado este modo en profundidad, pero os puedo asegurar que el editor es muy completo y que el personaje que aquí creamos se puede usar en otros modos&#8230; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Modo mánager: en este modo nos ponemos en la piel del mánager del equipo y debemos hacer las gestiones pertinentes para que nuestro equipo resulte el ganador de la liga. Además, igual que pasaba en el modo &#8220;Conviértete en Profesional&#8221;, la junta nos propondrá objetivos que al cumplir nos reportarán puntuación de mánager extra. Pese a ser bastante limitado con respecto a los títulos que se centran en este aspecto exclusivamente, permite bastantes opciones a la hora de administrar un club.</li>
</ul>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000080;">NOTA: 8&#8242;5</span></strong></p>
<p style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000080;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa104.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3649" title="fifa104" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/fifa104.jpg?w=460&#038;h=320" alt="fifa104" width="460" height="320" /></a><br />
</span></strong></p>
</div>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#339966;"><strong>LO MEJOR</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Un simulador muy completo</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Muchos modos de juego</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Posibilidad de crear nuestro propio jugador e ir mejorando sus atributos</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Las animaciones y los movimientos son geniales</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- El sistema de regates</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- El sistema de carga nos permite jugar en un campo de entrenamiento en vez de esperar de forma &#8220;pasiva&#8221;<br />
</strong></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>LO PEOR:</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- El apartado sonoro no está a la altura (lo peor de todo, sin duda, son los comentarios en español)</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Gráficamente muestra algunos detalles algo descuidados</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Algo complicado para los no habituales en este tipo de juegos</strong></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>CONCLUSIÓN</strong></span></p>
<p>La verdad es que estamos ante un gran simulador de fútbol. Tal vez no es EL juego de fútbol definitivo pero, en mi opinión, es uno de los mejores que he probado. Quedan algunos detalles que habría que pulir  en entregas futuras, pero lo más difícil ya está hecho. Si te gusta el deporte rey, éste es tu juego. Por contra, si eres más de otros deportes, tal vez éste título sea &#8220;demasiado profesional&#8221; para ti y debas plantearte adquirir otros títulos&#8230;</p>
</div>
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	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bully 2&#8243; confirmado, o eso parece&#8230;</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/11/bully-2-confirmado-o-eso-parece/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Bully 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>

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		<description><![CDATA[
Yo me declaro un profundo admirador de Bully (Canis Canem Edit en Europa), por lo que esta noticia me ha alegrado el día, y es que, según ha declarado Shawn Lee (compositor de la Banda Sonora del original), el juego puede estar ya en desarrollo y la BSO podría volver a hacerla él, ya que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3626&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bully.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3627" title="bully" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bully.jpg?w=468&#038;h=351" alt="bully" width="468" height="351" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Yo me declaro un profundo admirador de <span style="color:#ff6600;"><em>Bully</em></span> (<span style="color:#ff6600;"><em>Canis Canem Edit</em></span> en Europa), por lo que esta noticia me ha alegrado el día, y es que, según ha declarado <span style="color:#ff6600;"><em>Shawn Lee</em></span> (compositor de la Banda Sonora del original), el juego puede estar ya en desarrollo y la <span style="color:#ff6600;"><em>BSO</em></span> podría volver a hacerla él, ya que recientemente ha declarado:</p>
<blockquote><p><em>Yes. It looks like I will be doing the soundtrack for Bully 2 in the not so distant future&#8230;</em></p>
<p>TRADUCCIÓN: Si, parece que haré la BSO de Bully 2 en un futuro no muy lejano</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Desde <span style="color:#ff6600;"><em>Rockstar</em></span> no lo han confirmado, pero tampoco lo han desmentido, así que yo ya estoy deseando leer una confirmación del proyecto&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Fuente: <a title="Habrá Bully 2 (por Ricardo Lázaro, de Ecetia)" href="http://ecetia.com/2009/11/habrabully-2" target="_blank">Ecetia</a> y <a title="Composer Mentions Bully 2 [UPDATE] (por Brian Ashcraft, de Kotaku)" href="http://kotaku.com/5401930/composer-mentions-bully-2">Kotaku</a></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3626&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">bully</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Dante&#8217;s Inferno&#8221; tendrá demo antes de Navidades</title>
		<link>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/11/dantes-inferno-tendra-demo-antes-de-navidades/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 15:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'm Up]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pese a que el juego completo no llegará a las tiendas españolas hasta febrero de 2010, en Diciembre podremos jugar una demo denominada Las Puertas del Infierno. Ésta demo, en la que podremos jugar un nivel completo, permitirá ver el aspecto gráfico del juego y apreciar algunos detalles de la recreación del infierno en el [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3622&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/dantes-inferno-death.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3623" title="Dante's Inferno Death" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/dantes-inferno-death.jpg?w=468&#038;h=327" alt="Dante's Inferno Death" width="468" height="327" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Pese a que el juego completo no llegará a las tiendas españolas hasta febrero de 2010, en Diciembre podremos jugar una demo denominada <em><span style="color:#ff6600;">Las Puertas del Infierno</span></em>. Ésta demo, en la que podremos jugar un nivel completo, permitirá ver el aspecto gráfico del juego y apreciar algunos detalles de la recreación del infierno en el que se desarrolla el título (el objetivo del Dante, e protagonista, será cruzar los 9 anillos del infierno para devolver a la vida a su amada).</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3622&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Dante's Inferno Death</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Assassin&#8217;s Creed II&#8221;, publicado el 6º diario de desarrollo</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ayer se publicó el sexto (y último) diario de desarrollo de Assassin&#8217;s Creed II, en el que se nos explica un poco el funcionamiento del Animus 2.0 y de la villa de Ezio en esta esperada secuela (recordad que llegará a las tiendas españolas el próximo día 19 de Noviembre).

Además, si queréis probar el juego [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3618&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/ac2_s_031_venice_thiefgolure.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3094" title="AC2_S_031_Venice_ThiefGoLure" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/ac2_s_031_venice_thiefgolure.jpg?w=468&#038;h=263" alt="AC2_S_031_Venice_ThiefGoLure" width="468" height="263" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ayer se publicó el sexto (y último) diario de desarrollo de <span style="color:#ff6600;"><em>Assassin&#8217;s Creed II</em></span>, en el que se nos explica un poco el funcionamiento del <span style="color:#ff6600;"><em>Animus 2.0</em></span> y de la villa de Ezio en esta esperada secuela (recordad que llegará a las tiendas españolas el próximo día 19 de Noviembre).</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-ii-publicado-el-6%c2%ba-diario-de-desarrollo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/kskABE6EIoo/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Además, si queréis probar el juego antes de su salida tan sólo debéis desplazaros hasta la <strong><span style="color:#ff6600;"><em>FNAC El Triangle</em></span></strong> para probarlo en una <span style="color:#ff6600;"><em>Ubi-Sphere</em></span> (equipada con un televisor Full HD 1080p y sonido Dolby Surround 5.1) los días 12, 13 y 14 de Noviembre entre las 12:00 y las 14:00 y/o entre las 16:00 y las 21:00 (hace unos días se hizo lo mismo en otra FNAC de Madrid, pero por diferentes motivos no lo pude publicar por aquí).</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3618&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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