2º cumpleaños de “Soy un Jugón”

Ayer, 28 de Enero de 2009, el blog Soy un Jugón cumplió 2 años “de vida” (uno de ellos en Blogger y el otro en WordPress).

Este segundo año ha sido muy importante ya que, durante el mismo, hemos ido ganando reconocimiento por parte de las diferentes empresas del sector (a las que estoy muy agradecido por su apoyo y por el material que nos han ido cediendo para los análisis, así como por las invitaciones a los eventos) y, sobretodo, hemos ganado en visitas (empezamos el año con unas 80 / 100 visitas diarias y, actualmente, estamos en una media de unas 500 / 550 diarias). Y, por si fuese poco, hemos sido enlazados varias veces por Vidaextra en su sección AYBABTU (All Your Blogs Are Belong To Us).

Además, por aquí se han dejado ver (unos más que otros) tres grandes colaboradores: kikeks, nacho134 y gamboi, a los que estoy muy agradecido por su apoyo y ayuda.

Otra cosa que me ha permitido ha sido podido conocer a grandes personas, ya sea de forma “real” (en presentaciones y eventos o similares) como de manera “virtual” (comentaristas, redactores de otros medios…). Lo siento, pero no voy a nombrar a ninguna para no dejarme al resto… 😛

También querría agradecer el apoyo que hemos recibido de todos vosotros, los lectores (y en especial a los comentaristas), ya que si no os pasaseis por aquí, esto no hubiese sido posible.

Para terminar, quisiera decir que si esto se ha retrasado un día ha sido porque estábamos ultimando los detalles de un concurso que esperemos que tenga muy buena acogida (hay dos premios fantásticos), pero por diversos motivos no lo hemos podido terminar de pulir… aún. Pronto, tendréis más noticias de este concurso… 😉

“Red Dead Redemption”: nuevo tráiler en español

Ayer nos llegó un nuevo tráiler de Dead red: Redemption bastante interesante, pero por problemas tecnicos con Youtube no pude subirlo. Hoy, y gracias a Xavi Garcia (ya que él lo subió con su cuenta para AnalisisJuegos.net) os traigo el vídeo, en el que se nos comentan las armas que tendrá el juego y algunos detalles curiosos (como el uso de Euphoria, mejorado respecto a lo visto en GTA IV):

“Assassin’s Creed 2”, estos son los requisitos de la versión de PC

Hace un rato os avisaba de que ya está disponible para su descarga el primer DLC para Assassin’s Creed 2 en su versión para consola y ahora os traigo los requisitos del juego en su versión de PC (copiados de la web oficial).

REQUISITOS MINIMOS DEL PC:
S.O SOPORTADOS: Windows® XP (32-64 bits) / Windows Vista®(32-64 bits) / Windows 7®(32-64 bits)

• PROCESADOR: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

• RAM: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® – Windows 7®

• TARJETA DE VIDEO: 256 MB DirectX® 9.0- Tarjeta compatible con Shader Model 3.0 o superior (ver lista soportada)

• TARJETA DE SONIDO: DirectX 9.0- tarjeta de sonido compatible

• VERSION DIRECTX: DirectX 9.0

• DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
•ESPACIO EN DISCO DURO: 8 GB

• PERIFERICOS SOPORTADOS: Teclado, ratón, mando opcional
* Este producto no soporta Windows® 98 / ME / 2000 / NT

CONFIGURACION RECOMENDADA:
PROCESADOR: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000 + o superior • TARJETA DE VIDEO: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior • SONIDO: Tarjeta de sonido 5.1 • PERIFERICOS: Teclado, ratón, joystick opcional (Recomendado mando de Xbox 360® para Windows).

*TARJETAS DE VIDEO SOPORTADAS EN EL MOMENTO DE LANZAMIENTO: ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 seriesNVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 series

Ah, y que sepáis que el juego ya incluirá el nuevo sistema anti-piratería del que también os he hablado antes…

¡”La Batalla de Forli” ya disponible en PlayStation 3 y Xbox 360!

A todos los que amáis Assassin’s Creed II, os alegrará saber que ya está disponible para descargar (previo pago de 320 MP en Xbox 360 o 3’99 € en PS3). Si bien es cierto que tenemos que pagar por una cosa que se eliminó del juego original, creo que el precio es bastante razonable.

A continuación os dejo el tráiler (subtitulado al español) del capítulo, en el que deberemos defender la ciudad de Forli:

Ubisoft aplicará una nueva política antipiratería en PC

Ubisoft ha iniciado una nueva cruzada en contra de la piratería, y para tal fin ha decidido incluir un nuevo sistema anticopia.

Dicho sistema necesitará de verificación on-line cada vez que quieras iniciar el juego y, si por un casual tu conexión a la red se detiene, el juego también lo hará hasta que vuelvas a estar conectado a internet (o sea, que necesitamos estar conectados a internet mientras jugamos). Además, para poder jugar necesitaremos una cuenta de la web oficial de Ubisoft (que, si bien no es mucho trabajo, supongo que deberemos loggearnos cada vez que intentemos jugar, cosa que puede llevar desde un par de segundos hasta algunos minutos si nuestra conexión falla o el servidor está muy cargado).

Eso sí, al menos permite instalarlo en varios ordenadores a la vez…

Fuente: El Pixel Ilustre

“Monster Hunter Frontier Online” anunciado para Xbox 360

Con una imagen tan simple como la que podéis encontrar sobre estas líneas, Capcom “anunció” un proyecto remolón que tendría que ver con Microsoft. hasta hace poco, no se sabía de qué se trataba, pero las especulaciones eran muy diversas, pero por fin hemos conocido el título en el que está trabajando la compañía nipona:

Se trata, ni más ni menos que de una “nueva” entrega de la saga Monster Hunter. El título, que se llamará Monster Hunter Frontier Online, será un remake del título que apareció en Japón a finales de 2007 en PC. Los japoneses tendrán una beta en mayo, y de momento sabemos que el juego contará con una cuota mensual de 11€. Eso sí, aunque pueda parecer algo excesivo, debo aclarar que en este precio ya viene incluida la suscripción al Xbox LIVE Gold, con lo que se podrá jugar a cualquier otro título.

Sin duda, una jugada muy interesante por parte de Microsoft y Capcom, ya que éste título puede hacer que Xbox 360 se venda como rosquillas en un territorio en el que no ha terminado de cuajar, y es que la saga es muy querida en ese país.

Para ver un tráiler, podéis ir a la página oficial (en japonés).

Fuente: Alfagamer

Kill the attacking aliens (Retro-review de Philips Videopac)

Los que me seguían en mi antiguo blog quizás recuerden que realizaba análisis junto con Jumafas sobre juegos de las consolas Philips Videopac; pues bien, dicha sección ahora tendrá cabida aquí, en Soy un Jugón. Para los que no las conozcan, Videopac 7000 y Videopac G7400 (ambas sucesoras de Magnavox Odyssey) son dos consolas de primera y segunda generación, contemporáneas de otras como las míticas Atari 2600 o Colecovision, así que no se asusten cuando hable de las bondades de los juegos que les voy a comentar, porque tienen unas cuantas. Para comenzar con esta segunda etapa de artículos de dichas máquinas, les traigo un juego que fue creado a lo Pier Solar, es decir, una burrada de años despuñes de las muertes de ambos sistemas y lo que viene siendo en 2003 para ser exactos… que les sea leve el salto gráfico y jugable ;P.

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