God of War III (ANÁLISIS PS3)

Hace años que me atormenta mi pasado. Todavía sueño con ésa noche. De hecho, ahora mismo estoy viendo ése momento. Pero debo luchar. Debo continuar. Debo vengarme del Olimpo. Debo acabar con aquellos que me mintieron: prometieron ayudarme y perdonarme pero me utilizaron e intentaron acabar conmigo. Debo matar a Zeus. Cueste lo que cueste. Nada ni nadie podrá interponerse.

Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o descrita a continuación pueda resultar molesta u ofensiva para alguna persona. Siento las molestias que ésto pueda ocasionar. Si sigues leyendo lo haces bajo tu responsabilidad.

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“Nintendo 3DS”: confirmada la sucesora de Nintendo DS

Hacía ya alún tiempo que se venía rumoreando que Nintendo iba a presentar la sucesora de Nintendo DS. De hecho, en la pasada Games Developers Conference (la GDC. Siento no haber hecho una cobertura este año, pero he estado muy ocupado con los examenes parciales. Si queréis, tenéis una curiosa crónica del evento en alfagamer), algunos desarrolladores afirmaron tener ya en su poder los kits de la consola que, además, eran muy similares a lsod e Gamecube y Wii.

Hoy, la Gran N ha confirmado lo que era un secreto a voces, aunque apenas tenemos detalles de la consola, y es que no se presentará hasta el próximo E3: la consola se llamará Nintendo 3DS y no, no es que en Nintendo no sepan contar o consideren la Nintendo DSi como “2DS”, sino que la consola será capaz de mostrar imágenes en 3D sin necesidad de usar gafas especiales. Además, será retrocompatible con los juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi y se espera que slaga al mercado en marzo de 2011.

Podéis ver la nota de prensa en la que se comunica en la página oficial de Nintendo japonesa (la nota de prensa está en inglés).

Fuente: Pocket Invaders

Shigeru Miyamoto, candidato a los premios Príncipe de Asturias 2010

Ayer por la tarde vi un grupo que apoyaba la candidatura, aunque en un principio pensé que se trataba más de un deseo que de una realidad. Pero, cuando por la noche vi que salía en las noticias, me di cuenta que se trataba de una candidatura oficial. La candidatura ya ha sido presentada por la feria GameLab, vinculada a la universidad de Oviedo.

Para quien no lo sepa (aunque espero que, como mínimo, os suene su nombre y sus creaciones), Miyamoto es el genio creador de la sagas Mario, The Legend of Zelda o Pikmin, entre muchas otras.

Tras el salto tenéis la descripción completa del grupo de Facebook, por si os queréis unir… 😉

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Blur (IMPRESIONES de la BETA de X360)

La nueva obra de Bizarre Creations (creadores de la saga Project Gotham racing, entre otros) cada vez está mas cerca y, por suerte, ya hemos tenido acceso a una beta multijugador en su versión de Xbox 360. Si no has podido / querido acceder a la beta o simplemente quieres leer mis impresiones, haz clic en “Lee más”.

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Bayonetta (ANÁLISIS X360)

Hace mucho tiempo que lucho, pero todavía no sé por qué: no recuerdo quién soy, no recuerdo mis motivaciones, no recuerdo nada. Pero aún así, lucho. Es lo que me hace sentir bien. Me hace sentir viva. Tal vez, la lucha sea el camino para recordar. No lo sé. Sólo se que DEBO luchar, y así lo haré. Donde sea, contra cualquiera, estaré preparada para luchar.

Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o descrita a continuación pueda resultar molesta u ofensiva para alguna persona. Siento las molestias que ésto pueda ocasionar. Si sigues leyendo lo haces bajo tu responsabilidad.

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Splinter Cell: Convitcion (IMPRESIONES) [HARD DAYS 2010 WINTER EDITION]

Si el otro día, cuando hablé de los Hard Days 2010 Winter Edition di mis impresiones de Red Steel 2 y sólo nombré “de pasada” a Splinter Cell: Conviction, fue porque la información tenía embargo. Pero, como ya ha terminado dicho embargo, ya soy libre de contaros mis impresiones sobre el título y, más concretamente sobre su modo multijuador cooperativo (que es lo que pudimos probar en profundidad).

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Heavy Rain (ANÁLISIS PS3)

El Asesino del Origami o  la maldad oculta en dobleces y papel

Lluvias de tinta se han derramado sobre la nueva obra de los franceses Quantic Dream (Fahrenheit, Omikron). Han sido cinco largos años de trabajo los que han pasado desde que oímos hablar por primera vez de Heavy Rain. Incesantes rumores, expectación por cada nuevo vídeo o imagen, y polémica, mucha polémica cada vez que su incendiario director David Cage cogía un micrófono para hablar de su ¿videojuego? Y por fin, el 25 de febrero de 2010 apareció en las estanterías europeas el drama interactivo del bueno de David. Era la hora de saber si nos habían vendido humo o refrescante agua de lluvia.

Este análisis NO contiene SPOILERS, léelo sin miedo 😉 .

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Beta abierta de R.U.S.E. y requisitos.

Hoy me he enterado de que este próximo día 9 de Marzo se va a abrir la Beta pública de R.U.S.E., del que ya pudimos disfrutar de su Beta privada en Diciembre y que me pareció sencillamente genial, pero por desgracia entre unas cosas y otras no publiqué mis impresiones, pero como os digo y en resumidas cuentas, el juego es PURA estrategia, nada que ver con los típicos RTS a los que estáis acostumbrados y podéis estar seguros que si sois fan de estos no os va a decepcionar. Para acceder a esta beta sólo tenéis que entrar en Steam y descargarla (ya se puede ir descargando para estar listos), abajo os dejo el link 😉

Sobre la fecha de salida del juego nos os puedo confirmar nada, pero se rumorea que a mediados de este año podremos disfrutar de él, pero sabiendo que su primera fecha de salida estaba fijada el 1 de Febrero y que fue retrasado indefinidamente no me fio mucho, yo con que esté para finales de verano me daría con un canto en los dientes. En otro orden de cosas os dejo con los requisitos del juego para PC, que según comprobé en la Beta privada estaba muy bien optimizado cosa que se refleja sin duda en los requisitos que no son para nada escandalosos:

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“Metro 2033” y su nuevo tráiler subtitulado al español

Metro 2033 es un título al que no le había prestado mucha atención hasta que ayer vi el nuevo tráiler (el que hoy os dejo por aquí gracias a la revista Games Tribune). Por lo que se puede ver, el juego tendrá unos gráficos realmente buenos y mezclará la acción con el terror en una ambientación bastante oscura.

El título estará disponible a partir del día 19 de Marzo de 2010 para Xbox 360 y PC.

“No More Heroes 2: Desperate Struggle” incluirá un cameo de Takashi Miike y montones de sangre

No More Heroes 2: Desperate Struggle contará con la “aparición” estelar de Takashi Miike (director de Koroshiya 1 (Ichi the Killer en occidente, película que yo adoro), entre muchas otras), y es que pondrá la voz a un personaje que él mismo ha ayudado a crear. Además, el uso de una doble Beam Katana (una de las novedades del título) fue idea del propio Miike. Además, Goichi Suda “Suda51” (creador del original, entre otro títulos).

Fuente: Anaitgames

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