“Ace Combat: Joint Assault” se muestra en un nuevo tráiler

Pese a la gran popularidad de la saga Ace Combat, debo confesar que no había probado ninguno de sus títulos hasta hace muy poco y  aunque los aviones no son uno de los temas que más me interesan, el juego me encantó. Por eso, cuando vi éste tráiler de la próxima entrega para PSP llamda Ace Combat: Joint Assault, me entraron unas ganas tremendas de probarlo, y es que luce espectacular. En el vídeo podréis ver gran cantidad de escenas in-game en las que los protagonistas son los aviones que sobrevuelan la ciudad de Tokyo. Disfrutad:

El juego se pondrá a la venta, en exclusiva para PSP, el próximo 30 de julio.

“Blur”: Cars and Tracks (diario de desarrollo)

Blur, lo nuevo de Bizarre Creations (creadores de la saga Project Gotham Racing, entre otros) está cada vez más cerca y, si todo sigue igual de bien que hasta ahora, parece que va a ser un juego a tener muy en cuenta (sobretodo si nos gustan los juegos de carreras multijugador más arcades). Una muestra de ello es este diario de desarrollo (lo siento, pero esta vez el audio está en inglés y no hay subtítulos), en el que podemos ver algunos de los coches y circuitos que aparecerán en el juego (algún vehículo es una auténtica locura… 😛 ).

El juego se pondrá a la venta el próximo 28 de mayo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

“R.U.S.E.”: Alas de la muerte, el nuevo tráiler de unidades aéreas

R.U.S.E., el próximo juego de estrategia de Ubisoft tiene una pinta espectacular gracias a algunos detalles realmente cuidados, como por ejemplo una IA muy humana, a la que será posible engañar, o un motor gráfico sobresaliente (teniendo en cuenta el género al que pertenece el juego y a las limitaciones que ello comporta. Una muestra de ello es éste tráiler de unidades aéreas llamado “Alas de la muerte” en el que podéis ver algunos de los aviones más míticos de los Aliados y el ejército de el Eje en combate o en pleno bombardeo

Por cierto, el juego saldrá a la venta para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a lo largo de septiembre de 2010, y es que se ha vuelto a ver retrasado.

Red Steel 2 (ANÁLISIS WII)

Hace tiempo, los de mi clan me desterraron. Aún así, debo regresar. El futuro del clan está en mis manos. Y si éste cae, nuestros secretos podrán ser utilizados por otros. Podrían crear más Katanas como la mía, y eso no se puede permitir.

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“Crackdown 2”: Nothing is Sacred (diario de desarrollo 2)

“Crackdown 2” está dispuesto a superar a su predecesor. Y si para conseguirlo debe aumentar los elementos de locura y tontunas posibles, así se hace. Básicamente esto es lo que explican los desarrolladores a la vez que vemos montones de in-game que desvelan algunas novedades.

Perdonad pero no sé porqué el audio va desincronizado

El juego estará disponible el 9 de julio en exclusiva para Xbox 360.

Manuales, videojuegos y ecologismo. Una pequeña reflexión

La portada del manual de Super Famicom. Ahí es nada

Parece cuanto menos una actitud sensata  reflexionar sobre el desarrollo sostenible del ser humano en relación con la naturaleza. Parece necesario darse cuenta de que no podremos subsistir como especie y como civilización demasiado tiempo consumiendo recursos materiales y energéticos por encima de la oferta que generosamente nos sigue otorgando el planeta. Resultan por tanto de vital importancia medidas destinadas a optimizar, racionalizar y sensibilizar sobre el consumo de determinadas materias. Hace unos meses nos encontrábamos con que en varios hipermercados de impronunciable nombre francés (sí, tú y yo lo decimos mal, XD) se dejaban de ofrecer bolsas de plástico (derivadas del petróleo y contaminantes) a los clientes que debían o bien traer dichas bolsas de casa o adquirir nuevas bolsas de papel reciclado en las cajas, previo pago eso sí. La naturaleza ganaba, es cierto (y en este sentido todos ganamos claro), “Cagfug” ganaba ahorrando dinero en consumibles y el cliente… ganaba karma positivo supongo y perdía dinero si acudía sin bolsas al mercado.

Hoy nos enteramos de que Ubisoft pretende en pro de dicha actitud responsable en el empleo de recursos, dejar de incluir manuales en las cajas de sus juegos y distribuir los juegos de PC en carcasas de plástico ecológico 100% reciclable. En principio, los manuales en papel serán suplidos por manuales digitalizados que se incluirán en el propio software. Según la compañía francesa (mira que son verdes allende los Pirineos) por cada tonelada de papel usada para imprimir los manuales, son necesarias dos toneladas de madera y un uso de energía de 29.500 millones de julios (energía que consume un hogar en un año), gases de efecto invernadero equivalentes a más de 2.700 kilos y casi 4.000 litros de agua para desechar, ahí es nada.

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“Nier” a la venta el 23 de abril: tráiler de lanzamiento

El próximo día 23 de abril llegará a Europa el nuevo action RPG de Square-Enix, llamado Nier. En el tráiler que tenéis a continuación, podéis ver unas cuantas cinemáticas que explican las motivaciones del protagonista para luchar, así como también hay escenas in-game de los combates (hacia la mitad/final del vídeo). Disfrutad… 😉