“Crackdown 2”: Nothing is Sacred (diario de desarrollo 2)

“Crackdown 2” está dispuesto a superar a su predecesor. Y si para conseguirlo debe aumentar los elementos de locura y tontunas posibles, así se hace. Básicamente esto es lo que explican los desarrolladores a la vez que vemos montones de in-game que desvelan algunas novedades.

Perdonad pero no sé porqué el audio va desincronizado

El juego estará disponible el 9 de julio en exclusiva para Xbox 360.

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