Seguiremos viajando adonde viven los monstruos

“Míralos, con la edad que tienen y como críos, jugando a los marcianitos” te dice tu madre apoyada en el quicio de la puerta. Plomiza sentencia que con leves variaciones hemos escuchado de boca de algún  familiar, amigo, conocido o novia (la que más duele) todos los videojugadores que en el mundo hemos sido. Lo que en principio no pasa de ser una frase prejuiciosa sobre esta afición y los que la practicamos, encierra un punto de verdad impepinable. Punto que la convierte irónicamente en apología de aquellos que precisamente decidimos guardar un rinconcito con nuestra infancia en una vida adulta de obligaciones y aburrimiento, de frases hechas dictadas por lo políticamente correcto, de silencios incómodos por palabras que no se pueden pronunciar, de muros que no se deben traspasar, de miradas que es mejor apartar. De aquellos que decidimos poner un pie en esta tierra corrompida sin dejar de apoyar el otro, en delicado equilibrio, en el mundo de nunca jamás.

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Dead to Rights: Retribution (ANÁLISIS PS3)

El mejor amigo del hombre, el perro, ahora también es su mejor arma. Rápido, silencioso y sanguinario, el perro es un animal implacable. Si, además, su dueño es un policía con muy “malas pulgas” y unos puños de acero, tenemos una combinación ganadora. Esto es Dead to Rights: Retribution.

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“LittleBigPlanet 2” confirmado: tráiler y detalles

Gracias a la revista Game Informer, el juego littleBigPlanet 2 ha sido confirmado, y a continuación tenéis bastante información sobre el retorno de los simpáticos Sackboys.

Según sus creadores, LBP2 es un proyecto mucho más ambicioso que el original, y es que si el primero era un juego con un potente editor de niveles, esta nueva entrega va a ser una plataforma para crear juegos.

El editor de esta segunda entrega va a ser mucho más completo y, además, permitirá crear juegos de diferentes géneros, tales como conducción, plataformas, lucha o RPG, entre otros (según he leído se podrá recrear cualquier juego de la época de los 16 bits). Esto será posible porque en este nuevo editor, el jugador no estará “atado” a la mecánica de juego ni al control de LittleBigPlanet, y los datos que usemos (pongamos como ejemplo que decidimos “homenajear” el juego Yoshi’s Island y copiamos sus movimientos) podrán ser compartidos con la comunidad, así como podremos asignar botones a las diferentes acciones.

Otro aspecto novedoso es la posibilidad de grabar voces y sonidos para utilizarlos posteriormente en el juego, así como también se añade un editor de vídeo (podremos crear secuencias con imágen y voz simultáneamente de hasta 5 minutos de duración). Además, se han añadido nuevos tipos de iluminación a los escenarios.

Podremos dotar de inteligencia a los Sackbot (personajes que actuarán como amigos o enemigos, según como los configuremos) y darles rutinas de movimiento y puntos débiles.

Además, los usuarios dispondrán de un perfil en LBP.me que mostrará sus progresos y niveles creados, para reforzar la comunidad y facilitar la conexión de niveles.

Los objetos de expansión, pegatinas, niveles, trajes y niveles de la comunidad de LittleBigPlanet serán compatibles con esta secuela, cuya mecánica será la misma (juego de plataformas con 3 planos de acción), aunque esta vez las ambientaciones no serán en lugares del mundo, sino en épocas de la historia: el Renacimiento, un mundo Steampunk, la Guerra Fría, el futuro, el Art Noveau y el auge de las máquinas arcade. El juego nos llegará durante el año 2010 (aunque todavía no hay confirmación oficial, se cree que podría llegar entre septiembre y noviembre de este mismo año).

Tras el salto, el primer tráiler del juego y unos cuantos detalles más:

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“Lost Planet 2”: tráiler de lanzamiento y juego ya a la venta

Lost Planet 2 ya está entre nosotros, y para celebrarlo aquí os dejo el tráiler del lanzamiento del juego, en el que podremos ver montones de acción in-game con los Akrid (los alienígenas enemigos) y los Vital Suit (esos trajes con forma de robot) como protagonistas:

El juego ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 con un precio recomendado de 69’95 €, con una clasificación PEGI para mayores de 16 años.

Alan Wake (Presentación en el Saló del Cómic de Barcelona e IMPRESIONES)

El pasado sábado pude asistir a la vigésimo octava edición del Saló Internacional del Cómic de Barcelona, donde Sam Lake hizo una interesante presentación de Alan Wake, lo nuevo de Remedy Studios (Max Payne es, posiblemente, su obra más conocida, aunque no la única).

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“Demon’s Souls” ya tiene precio, “NBA 2K10” y “Borderlands” rebajados

Así es, hoy os confirmamos unos cuantos precios bastante jugosos. El primero de ellos es el de Demon’s Souls, del que pese a que ya conocíamos sus ediciones, no sabíamos nada de su precio. Ahora se nos ha confirmado, mediante nota de prensa, que el precio de su edición estándar será de 54’99 €, mientras que su edición Black Phantom (la edición para coleccionistas exclusiva de GAME) costará 59’99 €. Ambas ediciones se pondrán a la venta el próximo 25 de junio en exclusiva para PlayStation 3.

Además, también nos han avisado que 7 meses después de su salida, Borderlands y NBA 2K10 han reducido su precio. El juego de acción cooperativa ha pasado a costar 29’99 € en todas sus versiones (PC, PlayStation 3 y Xbox 360), mientras que el simulador deportivo tiene un precio de 14’99 € en PC, 19’99 € en PlayStation 2, PSP y Wii y 29’99 € en PlayStation 3 y Xbox 360.

“Red Dead: Redemption” y su tráiler Revolución

Cada vez se acerca más el lanzamiento de Red Dead: Redemption (recordad que saldrá el próximo día 21 para PlayStation 3 y Xbox360), y por este motivo cada vez conocemos más detalles del juego (gracias a unos tráilers bastante interesantes que los han ido desvelando). En el tráiler que os traigo hoy se pueden ver algunas escenas de acción en la parte mexicana del mapa, dondeseremos testigos de la revolución del 5 de mayo:

Además, Rockstar ha anunciado que el día en que el juego se ponga a la venta habrá un DLC gratuito que añadirá unos modos cooperativos a la vertiente multijugador del título (después de verano habrá otros dos packs de DLC, aunque de estos aún no hay datos). El pack se llamará “Forajidos hasta el final” e  incluirá nuevos logros/trofeos, montones de puntos de experiencia y seis nuevas misiones para varios jugadores (de 2 a 4). A continuación tenéis tres de ellas explicadas:

  • Walton’s Gold: La banda de los Walton se ha hecho con el control de un campamento minero rico en oro. Lucha por la mina, carga tu carro con tanto oro como puedas llevar y huye tan rápido como puedas – los Walton han preparado el lugar para hacerlo volar por los aires.
  • The River: Conduce una balsa río abajo eliminando los campamentos rebeldes a lo largo del camino hasta que alcances la fortaleza rebelde de Nosalida y una lucha en una épica batalla final por los enormes alijos de armas de la ciudad. Ten cuidado con las balsas enemigas equipadas con una Gatling.
  • Ammunition: El ejército mexicano ha sitiado la ciudad de Tesoro Azul. Asalta las puertas con un potente cañón, una Gatling gun y abre fuego para destruir los emplazamientos de artillería mexicana.

Tras el salto tenéis algunas imágenes del nuevo modo:

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