Crepúsculo en la época de la NES

Hoy traemos una curiosidad: de todos es conocida, no me cabe duda, la saga de Crepúsculo: la saga literaria que convierte a los vampiros de criaturas de leyenda en teenagers que juegan al baseball en tormentas y brillan bajo la luz del sol. A pesar de la profunda animadversión que me produce dicha saga, he encontrado esta joyita que alguien con mucho tiempo libre se ha currado. ¿Cómo sería el videojuego de Crepúsculo si la saga se hubiese publicado en tiempos de la gloriosa y humilde NES?

Aquí podemos verlo.

No solo es un curre como la copa de un pino de por sí, sino que además el autor se ha currado una serie de videos enlazados por los que podemos ir progresando como si de un libro de “Elige tu propia Aventura” se tratase. No se vosotros pero yo me lo voy a recorrer de cabo a rabo, video a video, hasta que haya visto de cuantas maneras posibles es capaz el creador de esta joya de matar a Edward y Bella. Y cruzo los dedos porque uno de ellos sea este.

A vueltas con la fecha de lanzamiento de 3DS

Como ya expresé en las opiniones sobre la conferencia E3 de Nintendo, la nueva portátil 3DS fue por méritos propios la reina de la convención angelina. Lo fue por su hardware y sus innovadores prestaciones (con el 3D como máximo exponente) y también por los famosos nombres que pasarán a formar parte de un catálogo que se presume demoledor. Con estos mimbres no es raro que la expectación en medios y consumidores se haya disparado, y que cualquier información sobre la llegada de la portátil se espere como agua de mayo. En especial la referida al precio de la máquina del que todavía no se sabe nada (yo apuesto por entre 200 y 250 €) y a la fecha de salida al mercado.

En un programa de la televisión americana Reggi Fils-Aime, el jefazo de Nintendo América, quiso disipar dudas comentando que la máquina llegaría en 2011 sin especificar fecha concreta ni mercados. A lo que Nintendo Japón ha contestado en Kotaku desmintiendo al tito Reggie. Este cruce de declaraciones parece indicar por un lado que a finales de este mismo año tendremos 3DS en el mercado nipón y por otro, que a USA y a Europa podría llegar en 2011. Lo cual no es menoscabo para que podamos soñar con un lanzamiento mundial simultáneo.

Yo por si suena la flauta ya estoy apuntando la 3DS en la carta de los Reyes. Que ganas tengo de ponerle las manos encima…

Algunos artworks de “Uncharted 3: World of Deceit”. ¿Serán reales?

Sin confirmación oficial (ni de la veracidad de los artworks, ni del nombre oficial del juego, ni tampoco del desarrollo del mismo (aunque seguro que lo harán / están haciendo, tal y como declaró Roberto López, Jefe de Producto de Uncharted 2 en España, en una entrevista para Wildgames)), aquí os dejo unos artworks que podrían pertenecer a Uncharted 3: World of Deceit (éste es el subtítulo que aparece en estas imágenes, así que de ser reales quedaría confirmado el título del juego), en los que podemos ver dos escenarios que nos trasladarían a la India. Aquí os dejo con un artwork , y el resto lo encontraréis tras el salto:

Sigue leyendo

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas (ANÁLISIS X360)

Junto a la adaptación cinematográfica de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha llegado a nuestro país la nueva entrega “videojugable” del príncipe favorito por todos. Con una nueva aventura que toma el relevo de lo visto en la trilogía de la generación anterior (y obviando por completo lo visto en la entrega de esta generación), Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas nos presenta una historia original, con nuevos personajes y poderes. Pero la pregunta es clara: ¿se trata de una adaptación a videoconsolas más de una película, con los resultados negativos que esto suele conllevar? A continuación espero despejar vuestras dudas.

Sigue leyendo

Copa FIFA Sudáfrica 2010 (ANÁLISIS PS3)

Este año tenemos doble ración de simuladores “futbolísticos” gracias a la copa de Sudáfrica (que, por cierto, está a punto de empezar). El mundo enloquece y, por qué negarlo, se paraliza cuando juega la selección del país. Por eso, cuando una selección no logra llegar hasta el final los aficionados entristecen. Pero tranquilos, si no estáis contentos con los resultados del mundo real, siempre puedes encarnar a tu equipo favorito y conquistar la tan preciada copa.

Sigue leyendo

“Assassin’s Creed: La Hermandad”, vídeos con gameplay comentados [E3 2010]

El E3 ya ha terminado y ha venido cargado de contenido. Un juego del que yo estoy enamorado desde ya mismo es Assassin’s Creed: La Hermandad, y es que si ya me gustan mucho los episodios anteriores de la saga AC, este parece (todavía) mejor. A continuación os dejo con un tráiler y, tras el salto, tenéis un par de vídeos con gampeplay comentados por algunos encargados del título (uno de ellos del modo individual y el otro del modo multijugador), así como otro trailer del juego, y todos ellos en español. Disfrutad:

Trailer:

Sigue leyendo

Conferencia de Sony: aburrida, pero con mucho contenido [E3 2010]

Anteayer por la noche (a las 21:00, hora española) se celebró la conferencia de Sony en el marco del E3. Tras una maravillosa conferencia por parte de Nintendo, y una conferencia agridulce de Microsoft, la gente tenia unas expectativas un tanto dispares: unos (entre los que me incluyo) esperaban una conferencia muy espectacular y llena de anuncios, muy en la linea de la realizada por Nintendo, mientras que otros, por contra, creían que lo que nos esperaba era una conferencia tediosa y carente de interés. A continuacion os voy a resumir lo que se mostro y a exponer mi opinion sobre dicha conferencia:

Sigue leyendo

Conferencia de Nintendo: la princesa fue Zelda, la reina 3DS [E3 2010]

La “Gran N” llegaba a Los Ángeles dispuesta a mostrarnos algunas de sus mejores cartas en el espléndido tapete del E3 2010 y de paso, con ganas de cerrar bocas que en años precedentes acusaron a los de Kyoto de poner poca carne en el asador. Y como si de un gran tahúr se tratara, Nintendo supo mostrar sus mejores bazas al comienzo y al final de su conferencia dejando, cuanto menos a este escribiente, un fantástico regusto en el paladar.

Sigue leyendo

Conferencia de Microsoft: un tanto agridulce [E3 2010]

Ayer por la tarde se celebro la conferencia de prensa de Microsoft en el marco del E3. Prevista para las 19:00 (hora española), la conferencia sufrió un retraso de media hora en su hora de inicio prevista, por lo que no pudimos ver nada hasta las 19:30 (hora española). Todos esperábamos grandes anuncios, y es que la edición del año anterior fue muy potente en lo que a anuncios se refiere. Tras el salto tenéis un repaso de dicha conferencia y las novedades que se presentaron.

Sigue leyendo

Miyamoto no quiere explotar la imagen de Mario

Si el bueno de Mario pudiera acogerse al sindicato profesional de protagonistas del videojuego, es seguro que hace años que litigaría con Nintendo por explotación laboral. Y es que desde hace no tanto tiempo y fiándome de mi memoria, hemos visto al bigotudo (y a su pandilla) saltar de plataforma en plataforma, pilotar karts, protagonizar juegos de rol, de lucha, jugar beísbol, fútbol, tenis, golf, baloncesto, bailar, esquiar y muchos otros cameos que me dejaré.

Más allá de su importancia como protagonista de videojuegos, Mario es una imagen de marca de enorme valor para la compañía nipona, que según Miyamoto necesita un cuidado especial. Para el padre del saltarín de gorra roja y bigote perenne, no cabe duda de que en los últimos años, se ha explotado en demasía la imagen del fontanero:

Mario no debería protagonizar tantos juegos”

Parece que por fin en Nintendo se han dado cuenta de que si bien el solo hecho de ilustrar la portada de un juego con la imagen de Mario hace subir sus ventas como la espuma, es posible que esta circunstancia llegue a quemar su valiosísima imagen de marca perdiendo la personalidad que la ha hecho grande. Desde este modesto púlpito sólo puedo apoyar al loado Shigeru en su reflexión. No se trata de guardar al personaje en capilla y mostrarlo cual imagen sagrada de año en año, pero sí de cuidar  y dosificar sus apariciones en videojuegos al máximo, para que podamos disfrutar de sus saltos por mucho tiempo. Mario no merece otra cosa.