Repaso a los videojuegos de lucha. Los orígenes: los 8 Bits

Artículo escrito originalmente por Clark, de Vicioplanet

El género de la lucha está volviendo a nacer, esto es un hecho demostrable, en los últimos meses han vuelto las grandes sagas que nos marcaron a todos para el resto de nuestras vidas, estoy hablando de Street Fighter, King of Fighters y Tekken, entre otras. Aunque no podemos olvidar las innegables raíces de las máquinas Arcade de 8 bits de los 80, cuyos juegos sentaron las bases de lo que todos conocemos a día de hoy.

En este artículo vamos a hacer un repaso en la corta historia de los videojuegos para ver los orígenes de uno de los géneros más queridos y respetados por todos, hondaremos en la primera generación de ordenadores y consolas, los 8 bits, para descubrir los orígenes de este género.

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“Street Fighter X Tekken” confirmado. Primer vídeo in-game

Hace algunos días os traje unas imágenes sobre unos posibles crossovers entre Namco y Capcom, y que, han resultado ser falsas). Pero si os hacía ilusión ver dichos títulos  no os debéis preocupar, y es que ayer Capcom anunció en la Comic Con que el juego “Street Fighter X Tekken” está siendo desarrollado.

Dicho crossover tomará como base Street Fighter IV, tomando su estilo gráfico y artístico (por lo que los personajes de Namco se verán adaptados a éste nuevo estilo) y su jugabilidad y estilo de los combos. A continuación podéis ver el primer teaser del juego:

Según Yoshinori Ono (el productor de Street Fighter) y de Katsuhiro Harada, (director de Tekken),”Street Fighter X Tekken” lleva unos dos meses de desarrollo y saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3. En el juego contaremos con un modo Tag en el que jugaremos con dos personajes (tal y como sucede en muchos otros juegos, como por ejemplo el fabuloso Tatsunoko vs Capcom) con los que hacer poderosos ataques especiales combinados. Aquí tenéis un vídeo con gameplay:

Pero si vosotros esperabais el  otro juego podéis estar tranquilos, y es que confirmaron que también se está desarrollando una versión tomado como base la jugabilidad y la estética de Tekken 6, que corre a cargo de Namco. Por desgracia, no tenemos más detalles de éste segundo título.

Fuente: Vidaextra

“LittleBigPlanet 2”: fecha de salida americana, edición de coleccionistas y vídeo con in-game

LittleBigPlanet fue, para mi, una grata sorpresa en el catálogo de PlayStation 3, y es que presentaba un juego de un estilo casi abandonado en ésta era (los plataformas en 2D no es que abunden demasiado), aunque su principal atractivo es el material que crea la comunidad de jugadores gracias a las potentes herramientas de diseño que incluía el juego (si no me creéis, mirad la cantidad de niveles que ha hecho la gente y veréis como sí que se pueden hacer maravillas).

Su segunda parte promete un editor mucho más cuidado y variado con el que podremos llegar a crear juegos nuevos y de otros géneros (o así lo afirman sus creadores y algunos vídeos que se han visto del juego), una jugabilidad más depurada y la inclusión de un gancho (al más puro Bionic Commando) con el que agarrarnos a diferentes superficies y así poder  superar obstáculos de otra forma imposibles. Una muestra de ésto la tenéis en el siguiente vídeo, que muestra una parte de la demo jugable que había en esta Comic Con:

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“Dead Rising 2”: tráiler de la Comic Con y edición para coleccionistas

Su predecesor fue una de las mayores sorpresas gracias a su calidad y a su planetamiento, y ahora Dead Rising 2 parece que va por el mismo camino gracias a algunas de las novedades que se están introduciendo. En éste tráiler podemos ver algunas de las novedades que nos ofrece Fortune City mientras una voz femenina va explicando algunas cosas de la ciudad y lo que podremos hacer en ella, como si de una guía turística se tratase.

Además, tras el salto, os dejo con la edición de coleccionistas, llamada The Outbreak.

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“Tom Clancy’s: HAWX 2”: capturas, portadas y fecha de lanzamiento

Tom Clancy’s: HAWX 2, lo nuevo de Ubisoft en el tema de la aviación militar (donde ya cosechó éxitos con la primera entrega de la franquicia), está más cerca de lo que algunos pensábamos, y es que el próximo día 2 de Septiembre se pondrá a la venta para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Tenéis tres nuevas capturas y las portadas de éstas tres versiones tras el salto.

Far Away interpretada en la azotea de Rockstar

Os traigo un vídeo en el que la canción Far Away, perteneciente a la banda sonora de Red Dead Redemption (que, de hecho, recomendé en el análisis del juego que publiqué hace un par de días), es interpretada en su versión acústica por José González en la azotea del edificio donde se encuentran las oficinas Rockstar Games en la ciudad de Nueva York.

José González es un cantante sueco de indie-folk, conocido por su particular manera de tocar de guitarra y su inconfundible voz. José González marcó un hito con su versión de Heartbeats de The Knife’s, que llegó a estar en el anuncio de Sony Bravia de la “Superball”. Su track se llama “Far Away” y suena cuando John Marston va por primera vez a México.

¿Nuevo “Hitman” en camino?

Pues parece que sí. Esto se debe a que, según parece (porque a éstas horas ya no aparecen en su web), la gente de Great Graphics ha colgado dos pósteres promocionales que inconfundiblemente muestran el logo (y el nombre) de la saga, así como los nombres de Eidos, Square-Enix e IO-Interactive (estos últimos son los desarrolladores de todos los títulos de la saga, así como de los de la saga Kane & Lynch). El primero de ellos encabeza éstas líneas, mientras que el segundo lo podréis encontrar tras el salto.

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