Repaso a los stands de la GameFest 2010

Ya hace un mes que terminó la feria, y yo os traigo ahora mi resumen. Siento haber tardado tanto en publicarlo, pero es que cada vez tengo menos tiempo libre y como me paso mucho rato al día enfrente el ordenador y/o escribiendo (trabajos, apuntes en clase), le he dedicado poco tiempo al blog para así desconectar del día a día totalmente, algo que me ha llevado a jugar con las consolas en casi cualquier momento en qué he tenido ocasión (tanto a juegos para analizar como a juegos que me apetecía disfrutar pero que no son ninguna novedad). Además, si le sumamos que soy un poquitín vaguete, el resultado es un retraso enorme. Así pues, por todo esto os pido perdón públicamente a vosotros, nuestros lectores. Igualmente, os anuncio que ya estoy trabajando en diversos análisis y artículos de opinión, así como mis compañeros están también enfrascados en diversos textos. Así pues, y tras pediros perdón públicamente, os dejo con el texto propiamente dicho.

Tras unas interesantes impresiones sobre la feria de mi compañero nacho134 (con las que coincido totalmente), voy a pasar a comentar lo que se podía encontrar en los diferentes stands de las compañías que decidieron acudir a la feria. Aunque mi idea era ir publicando las impresiones de los juegos a los que pude jugar en el evento, al igual que ya ha hecho Destreza6 con la demo de Dragon Age 2 disponible en el stand de Electronic Arts, he optado por ponerlo aquí (aunque quede un artículo ligeramente más largo).

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Geriátrico Mortal: impresionante vídeo de presentación

Si sumamos el peculiar humor de la casi octogenaria Águeda (visita recomendada a su blog) con el mundillo videojueguil, obtendremos el vídeo que publico a continuación. En resumidas cuentas, entrevista exclusiva a los creadores de Geriátrico Mortal (uno de ellos, el visionario al que Nintendo robó la idea de la Wii, el otro trabaja para Sony). Como la propia Águeda dice, el juego tiene buena pinta y para los “graphic whores” o “prostitutos/as de los gráficos”, añadiré que es más fotorrealista que el Crysis 2, ahí es nada. Aquí tenéis la prueba:

Y que digan que el desarrollo de videojuegos en España está en pañales…

Visto en: Tonterías las Justas (programa de TV de Cuatro)

Gran Turismo 5… ¡está terminado!

¿Cuándo concluirá la construcción de la Sagrada Familia?, ¿cuándo llegará el hombre al planeta Marte?,¿cuándo terminará Polyphony de desarrollar Gran Turismo 5?, ¿cuándo ganará el Atleti la Copa de Europa?, ¿cuándo acabará la crisis?. Todas ellas son grandes preguntas, acompañadas de grandes esperas que han angustiado siempre a la humanidad y que no lo seguirán haciendo por más tiempo, al menos en un caso. Y no, no voy a deciros cuando acabará la crisis aunque lo sepa, os voy a decir que según parece Gran Turismo 5 no sólo está ya terminado tras su enésimo retraso sino que además ya está siendo grabado en sus correspondientes Blu-Ray’s, es decir que ya no hay vuelta atrás. Porque… no creo que Yamauchi sea capaz de aparecer en la sala de grabadoras y parar la producción si se vuelve a dar cuenta de que hay “algo” en el juego que no le convence ¿verdad?, ¿verdad?.

Bueno, que en definitiva y ojo, sin nueva fecha de lanzamiento confirmada, parece que tendremos entre nosotros Gran Turismo 5 pero que muy pronto. Ojalá que el juego cumpla las expectativas si eso es posible, y que la espera haya merecido la pena. Yo por mi parte a ojear algún set de volante y pedales que sea bueno, guapo y barato (se aceptan sugerencias y se piden XD). Vamos a ir calentando motores… Yamauchi “el perfeccionista” mediante.

Conferencia Peter Molyneux en el Salón del Manga

El pasado viernes 29 asistimos a la conferencia que el mismísimo Peter Molyneux dio en el Salón del Manga de Barcelona para presentar su última obra, Fable III.

La conferencia empezó con un vídeo del doblaje de Fable III, con Carlos Latre poniendo su voz al mayordomo Jasper; para presentar a continuación al carismático y visionario Peter Molyneux que nos habló, durante 45 minutos, de su nueva obra y contestó varias preguntas de los asistentes.

Habló distendidamente del Santuario, el sustituto del típico menú de Pausa, que ha nacido a raíz de las quejas o propuestas de los usuarios de Fable II. Este sitio, construido por nuestro padre (el protagonista de Fable II) nos servirá para vestirnos, equiparnos, guardar nuestro oro del reino (detalle que no se puede ver en muchos de estos juegos) o ver el mapa del reino de Albión en una genial perspectiva en 3D.

Conferencia de Peter Molyneux presentando Fable III

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