Need for Speed: Hot Pursuit (ANÁLISIS X360)

Una de las sagas más longevas de coches llega una vez más a su cita anual con la comunidad jugona. Pero seamos sinceros, esta saga ha ido perdiendo fuerza con los años, dando tumbos de un lado a otro sin saber muy bien qué dirección tomar. Los últimos Carbono, Prostreet o Undercover, dan fe de ello; tan solo Need for Speed Shift inyectó aire fresco a la franquicia, cambiándolo a un enfoque más simulador y dejando de lado el tunning característico de la saga, devolviendo de nuevo el interés de muchos seguidores y resultando ser un juego más que notable.

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Dulces de Halo

Pastelitos para toda la familia

Gracias a esto de las redes sociales uno puede encontrar cosas que ni imaginaba que existían. Y hoy se ha dado esa situación, ya que he encontrado la foto que tenéis aquí arriba en Flickr. Una tontería, vaya, pero que me ha hecho gracia: bizcochos de Halo. Suena hasta bien.

Según nos cuenta el/la autor/a de los pastelitos, es un fanboy de cuidado, y siente tanta pasión por el mundo de Halo que se ha visto obligado a crear unos bizcochos en su honor. Los ingredientes son: cereza, coco, vainilla y la tinta comestible con la que se hacen los dibujos. ¡Fácil, sencillo y para toda la familia!

 

Primer concurso por el tercer aniversario Soy un Jugón

Muchachada, me congratula anunciar que hoy empieza el primer concurso para celebrar el tercer aniversario de éste blog (y digo primero porque, como mínimo, habrá otro). Por ello, y gracias a Sony España, hoy os traemos la posibilidad de ganar una de las cinco promos que vamos a sortear entre nuestros lectores del juego DC Universe Online  para PlayStation 3 (incluyen un mes de suscripción al juego gratis, para que lo probéis antes de decidir si pagar o no sus cuotas).

Disculpad que la imagen sea así de “rara”, pero es que si no lo hacía así no se veía bien la portada del juego. El código para el mes gratis está tras la carátula

Si quieres saber cómo llevarte uno de estos juegos (ya aviso que es muy sencillo), simplemente debes seguir leyendo.

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Zelda cumple 25 años… y Link ya no aguanta más

La actual entrada tiene dos propósitos. Uno, celebrar los 25 años que cumple una de las más prestigiosas sagas de videojuegos de la historia, de la que podéis ver su cronología en el impresionante reportaje que se curraron en VicioPlanet. Y dos, sacar a la luz los trapos sucios que hay entre Link y el mundo, ya sea por su gorro, su voz, su relación con Zelda…

¿Hará Nintendo algo como lo que hizo con Mario para la ocasión?

Y es que hemos pasado 25 años preguntándonos muchas cosas, y ahora algunas (pocas) ya tienen respuesta. Tras el salto, las declaraciones del héroe.

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Humor – El futuro de Soul Calibur

No es que me vaya a quejar yo precisamente, amante de los JRPG al que le da igual que sean casi siempre iguales, pero sí que es cierto que últimamente se innova poco y se vive mucho de renta. En casi TODOS los géneros, que no me venga ningún troll idolatrando su juego favorito y escupiendo mierda en el resto. El panorama general está casi tan estancado como el coche de Carlos Sainz.

Y de ahí la imagen que tenéis a pie de página, una crítica a la evolución de la saga Soul Calibur. Personalmente, creo que desde SCIII la cosa ha ido para abajo, incluyendo en la desgracia los inventos que sacaron para PSP y Wii y a un no muy afortunado SCIV, que sin ser un mal juego, pierde respecto a sus antecesores por modos de juego y por la ausencia de ese “algo” que hace un juego especial. Eso sí, tetas, hay más. ¿Seguirá así Soul Calibur VII?

Vía | Eegra

Aprende a hacer Kamekamehas… con Kinect

Todos lo hemos hecho alguna vez.

– Oh, Japón, qué gran país. – Silvanoshei dixit.

– Oh, Kinect, qué invento tan desaprovechado. – Silvanoshei dixit.

Combinando las dos citas de arriba obtenemos una verdad absoluta. Y es que desde la salida de Kinect, la cantidad de vídeos demostrando las posibilidades del aparato es abrumadora. Simular un sable láser, controlar el ordenador con el cuerpo, jugar a diversos juegos de múltiples plataformas… con googlear un poco encontraréis de todo.

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iCade, cuando el iPad por fin mola

iCade

No es por trollear, pero considero bastante inútil al iPad (no voy a entrar a compararlo con sandías y otras perlas que se han visto por internet, no viene al caso). Aunque con el invento que hoy os traigo es muy probable que a muchos “tíos duros” como yo se nos ablande un poco el corazón. El poder de la nostalgia, vaya.

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