Hasta otra, jugoncetes.

Queridos lectores, seré breve (o no): Me marcho de Soy un Jugón.

La verdad es que echando la vista atrás, lo cierto es que no he sido un redactor muy prolífico durante mi andandura en SuJ. Apenas he escrito la friolera de 7 textos. A pesar de ello, salvo quizás en un post-cagada en el que me tomaba a coña un bug del Fifa 10, todos los textos que he escrito me los he currado jugando, rebuscando datos y tirando de memoria para crear posts de vuestro interes y hamor.

La razón por la que dejo el blog es clara: No tengo tiempo para todo, ya que este año he tenido que reorganizar mis prioridades si quería dejar mi carrera a punto de caramelo para terminarla el próximo curso. Es por ello que me he dado cuenta de que es jodido intentar escribir en dos sitios diferentes teniendo que estudiar a la vez tochos de asignaturas TAN bonicas como Francés Medieval o Fonética y Fonología Francesas. A partir de ahora me centraré en un solo blog, que viene siendo el proyecto que hace poquito hemos creado los ex de Nuevebits y Dandel, llamado Nomashype, y el cual, al estar todavía en pañales necesita un poquito de cuidado (y retoques gráficos, dicho sea de paso :P).

Desde aquí quiero agradecer a todo lector que haya perdido el tiempo con algunas de mis palabras, aunque solo hayan sido 5 escasos minutos… Pero sobre todo, a vosotros, comentaristas. Un blog podrá tener mas o menos visitas, pero si ves que la gente ha tomado parte de su tiempo para comentar algo que has escrito (y da igual si el comentario es negativo o positivo, siempre y cuando sea constructivo), ese simple hecho me produce una satisfacción de la leche. Así mismo, sería injusto no reseñar la figura de Jarkendia, el cual ha contribuído bastante a que mis textos hayan sido más conocidos de la cuenta ;).

Por último, compañeros redactores y Boss Scope, gracias por haberme dado la oportunidad de escribir a vuestro lado, espero que sigáis creciendo como hasta ahora y que colguéis mas tetas en portada a partir de ahora XP.
Susquiere, Gamboi :).

La no tan bonita historia de Sega (II)

Dejamos nuestras desventuras segueras con las diferentes causas de la muerte de Sega Saturn, las cuales fueron propiciadas por causas externas a SEGA… y también internas, por qué negarlo. Llegados a este punto, nos toca hablar de la que fue la última aventura seguera en el ámbito de las videoconsolas domésticas (si exceptuamos las recientes apariciones de MILLONES de consolas clónicas de Mega Drive que sin estar producidas por la propia SEGA, sí que cuentan con sus pertinentes licencias para poder ser distribuídas legalmente). Empecemos.

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Kill the attacking aliens (Retro-review de Philips Videopac)

Los que me seguían en mi antiguo blog quizás recuerden que realizaba análisis junto con Jumafas sobre juegos de las consolas Philips Videopac; pues bien, dicha sección ahora tendrá cabida aquí, en Soy un Jugón. Para los que no las conozcan, Videopac 7000 y Videopac G7400 (ambas sucesoras de Magnavox Odyssey) son dos consolas de primera y segunda generación, contemporáneas de otras como las míticas Atari 2600 o Colecovision, así que no se asusten cuando hable de las bondades de los juegos que les voy a comentar, porque tienen unas cuantas. Para comenzar con esta segunda etapa de artículos de dichas máquinas, les traigo un juego que fue creado a lo Pier Solar, es decir, una burrada de años despuñes de las muertes de ambos sistemas y lo que viene siendo en 2003 para ser exactos… que les sea leve el salto gráfico y jugable ;P.

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Fifa d’oh! (curioso bug del Fifa 10).

Así me sentí hace poco cuando, tras una intensa lucha en el modo Mánager de Fifa 10 de XBOX 360 con mi modesto Real Club Recreativo de Huelva, me plantaba yo en la última jornada con serias opciones de conseguir una plaza europea.

Si ganaba el último partido conseguiría la ansiada plaza que me permitiría entrar en Europa por segundo año consecutivo tras el ascenso de la gloriosa nave onubense… pero una mano negra me lo impidió vilmente.

Chan chan chaaannn…

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La no tan bonita historia de Sega (I)

Como seguero que soy, siempre he querido escribir sobre la historia de Sega, compañía que por una parte dio bastantes alegrías, pero por otra penas. Podría empezar desde sus inicios como creadora y exportadora de máquinas recreativas hace décadas, pero no voy a seguir con el orden cronológico establecido. Comenzaré por lo feo, lo oscuro, la época en la que el imperio del erizo se desmoronó estrepitosamente tras haber maltratado a sus fieles durante años. Si lo hago de esta manera es porque quiero terminar los 3 o 4 textos que tengo en mente de manera feliz, con una 16-bits llamada Mega Drive luchando contra su enemiga Super Nintendo, en tiempos en los que podías ser azul o rojo sin tener connotaciones políticas, pero en los que igualmente se desencadenaban terribles conflictos sociales (peleas en el recreo, vamos). Claro que si tu padre se apellidaba Millonetis, siempre podías poseer ese Ferrari llamado Neo-Geo… pero es que Neo-Geo era tan cara que ni siquiera consiguió hacer un poquito de sombra a Super Nintendo y Mega Drive.

Queridos amigos, en este tochito hablo de la historia de una consola que, como otras de su misma compañía, mereció mejor suerte y unos padres menos hijos de puta; pero desgraciadamente, tal y como rezaba el título de la película Una serie de catastróficas desdichas, Sega Saturn tuvo una vida muy accidentada, he aquí un análisis sobre las causas de su jodida vida.

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Por qué las notas me tocan las bowlings (Opinión)

Queridos lectores de Soy un Jugón, como sabéis, últimamente ha aparecido un caso de compraventa de notas en una revista alemana que en nuestro país conocían Rappel y tres más, y a raíz de un comentario que dejé en el gran Pixeblog de Pedja empecé a comerme la cabeza sobre el tema de las notas y lo que suponen (y más sabiendo que escribo en dos blogs en los que mis compañeros  y en uno de ellos, ¡hola jefe asqueroso, que sé que me vas a leer por aquí XP! yo, por exigencias del guión también lo hago puntúan sus análisis. Pues bien, tras hablarlo con mi apañero de Soy un jugón kikeks, decidimos realizar un texto cada uno. Yo lo haría en contra de las notas y él las defendería a capa y espada.

Llegados a este punto, les presento mi pataleta, a la cual voy a introduciros mirando hacia el lado positivo del asunto de manera breve para después intentar rebatirlo. Que les sea leve.

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La mini-saga Rhythm Tengoku (Retrospetiva… y no tan retrospectiva)

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La verdad es que  creo que la originalidad en el mundo de los videojuegos ha ido descendiendo conforme han mejorado las prestaciones de las diferentes consolas. Sin embargo, esta serie de juegos nintenderos pegó un puñetazo en la mesa hace algunos años en Game Boy Advance, el cual afortunadamente se vio traducido en una continuación para su hermana Nintendo DS. Les presento a  Rhythm Tengoku y Rhythm Tengoku Gold (Rhythm Paradise en Europaland).

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