Presentación “Duke Nukem Forever” en Barcelona (IMPRESIONES)

El pasado jueves tuvimos la excepcional oportunidad de asistir a la presentación de Duke Nukem Forever en Barcelona. En un evento organizado por la buena gente de 2K España y con la presencia estelar de Randy Pitchford (director y CEO de Gearbox Software), pudimos probar una demo de unos 20 minutos de duración y ver otra parte del juego en vivo. A continuación os relataré cómo fue el evento.

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Dragon Age 2 – Impresiones Demo Gamefest (PS3)

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Dado que las impresiones que insertaría del Gamefest ya han sido puestas en papel por mi compañero Nacho, paso a relatar impresiones de juegos particulares que he probado durante mi estancia en la primera edición de nuestro E3 en miniatura particular.

El Dragon Age 2 disponía en el Gamefest de el vídeo promocional de sobras conocido por todos que ya fue posteado en este mismo sitio tiempo ha. Alternando con el del Dead Space 2, creímos que sería lo único que veríamos del juego en esta convención, pero el sábado EA nos tenía preparada una sorpresa: tenían una demo jugable, y cada hora la gente podía ver como el encargado la jugaba, para después pasar a probarla por nosotros mismos.

Cabe decir un detalle antes de empezar: jugué al primer juego en PC. Y la experiencia de probar la secuela en consola me chocó tremendamente por las grandes diferencias que había; sin embargo, me han comentado amigos que también lo jugaron en consola que el primer juego también era muy diferente en playstyle en sus versiones de PC y consola, de modo que es posible que todo lo que os cuente ahora no sea aplicable o cambie para la versión de PC. Avisados quedáis.

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PlayStation Move (IMPRESIONES)

Hace ya algunos días que tengo en mi poder un mando Move y una cámara PlayStation Eye. Mucho se ha dicho sobre el mando, aunque siempre comparándolo con el famoso Wiimote, y es que hay muchas similitudes evidentes, pero… ¿realmente solo es una copia del revolucionario (o, al menos en su momento) mando de Wii?

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Castlevania Lords of Shadow (Impresiones de la Demo de PS3)

Nuestro compañero Bondivx nos trae estas impresiones después de probar y acabarse varias veces la Demo del esperadísimo juego de Konami, un juego que rompe la jugabilidad clásica de la saga, basada en plataformas, para traernos un Hack’n Slash al más puro estilo God of War. El proyecto más ambicioso hasta la fecha del software español. Os dejo a continuación el texto tal como lo ha redactado

Tras mucho tiempo de espera, Castlevania: Lords of Shadow casi está entre nosotros. Además lo hace gracias al estudio español MERCURYSTEAM (creadores de Clive Barker’s Jericho, entre otros juegos) y la inestimable supervisión de Hideo Kojima y su estudio.
En las líneas siguientes vamos a comentar las primeras impresiones que nos ha transmitido la “corta” demo del juego en su versión para PS3 (colgada en exclusiva durante una semana para los suscriptores de PSN+) y disponible para todos a partir del miércoles 29 de septiembre (buen motivo para unirse a la huelga y quedarse en casa a disfrutar de la demo).

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Presentación Medal of Honor en Madrid (IMPRESIONES por Wabo)

Hace unos pocos días, mi compañero Clark os hablaba de Medal of Honor y Need for Speed: Hot Pursuit, dos títulos que pudimos probar aquí en Barcelona en un evento organizado por Electronic Arts. Por desgracia, el multijugador no hizo acto de presencia en el evento de la ciudad condal. Aún así, y gracias a mi gran capacidad a la hora de convencer a la gente, Wabo (de la extinta alfagamer) pudo desplazarse hasta Madrid justo a tiempo para la presentación de Medal of Honor que se en dicha ciudad el día 16 de Septiembre (sí, se celebró días antes, pero como todavía no se sabía que se celebraría un evento en Barcelona, le comenté lo del evento y gustosamente aceptó). A continuación tenéis el texto tal y como lo ha escrito. El relato, en el que habla principalmente del modo multijugador, se puede disfrutar tras el salto.

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Presentación Medal of Honor – NFS: Hot Pursuit EA en Barcelona (IMPRESIONES)

El pasado jueves 23, tuvo lugar en el hotel Juan Carlos I de Barcelona una presentación de EA donde presentaron en primicia, a distintos medios que se dieron cita, sus dos próximos proyectos, Medal of Honor y Need for Speed: Hot Pursuit, en un evento donde tuvimos ocasión de probar de primera mano ambos juegos en sus modalidades Single Player.

Medal of Honor NFS: Hot Pursuit

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Vanquish (IMPRESIONES de la DEMO de X360)

Portada Xbox 360

Portada Xbox 360

Al principio, hace ya largos meses (puede que incluso algún año que otro), cuando vi los primeros pantallazos de Vanquish, lo desestimé como otro shooter en tercera persona más, posiblemente un clon del Gears Of War que pasaría sin pena ni gloria. Tampoco es que sea mi género preferido, de todos modos, así que tampoco le presté quizá la atención debida.

Lo que no tuve en cuenta, amig@s lectores, es quienes estaban detras del juego: Platinum Games (estudio responsable de joyas de la acción como Bayonetta o Madworld y en el que trabaja gente como Shinji Mikami (padre de Resident Evil), Hideki Kamiya (creador de la saga Devil May Cry) o Atsushi Inaba (Viewtiful Joe)). Si algo sabe hacer esta gente, son juegos de acción con estilo, sobradez y calidad.

Y entonces vi videos de gameplay, y me pareció muy interesante, y empecé a interesarme más y más por el juego.

Y esta semana pasada, descargué y jugué la demo en mi Xbox 360. Holy. Shit.

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