Mass Effect 2 (ANÁLISIS PS3)

Después de muchos meses, los poseedores de una PS3 se pueden sentir afortunados, puesto que Mass Effect 2, por fin llega a nuestras pantallas compensando los meses de retraso respecto a la versión de XBOX, con algunos extras,  aspecto gráfico remozado y contenido descargable gratuito.

Sin duda alguna EA y Bioware han forjado una sólida y fructífera alianza de la que nacen grandes trabajos como la saga Mass Efect y Dragon Age. Todos ellos con un sello de identidad propio que garantiza una trabajo sublime y extraordinario.

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Mass Effect 2 confirmado para Playstation 3

Mass Effect 2, el que es sin duda uno de los mejores juegos del presente 2010 (aquí os enlazo el análisis de Scope131), aparecerá en Playstation 3 en enero del próximo año. Así lo han confirmado Electronic Arts y Bioware en la feria GamesCom 2010 de Colonia (Alemania). Además han añadido que aparecerá con varias horas de juego adicional y contenidos extras que podrían corresponderse con los DLC’s aparecidos en 360 y (esto es una suposición) con algún tipo de introducción al universo Mass Effect que se inició con el lanzamiento del primer juego en el año 2008 y que recordemos no llegó a la plataforma de Sony. Así pues, se confirma uno de los rumores que con más fuerza sonaban en los últimos tiempos. Sin duda, una muy buena noticia para los usuarios de Playstation 3 en general y de los RPG de acción en particular. Y mientras, Mass Effect 3 ya está en el horno…

Mass Effect 2 (ANÁLISIS X360)

Han pasado algunos meses desde [spoiler del primer juego] el ataque de los segadores [fin del spoiler]. Ahora que he salvado la galaxia, soy un héroe. Pero todavía no puedo descansar: todavía quedan muchas incógnitas por resolver, así como algunas misiones por completar. Por suerte, no estoy solo: tengo una fabulosa tripulación en una de las mejores naves que el hombre pueda imaginar. Estamos preparados para pasar a la acción, y lo haremos. Se lo debemos a todos y, en especial, a nuestros seres queridos. La humanidad depende de nosotros. La vida en el universo está en nuestras manos.

Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o descrita a continuación pueda resultar molesta u ofensiva para alguna persona. Siento las molestias que ésto pueda ocasionar. Si sigues leyendo lo haces bajo tu responsabilidad.

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Fecha y edición de coleccionista para Mass Effect 2.

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Después de unos cuantos días sin saber nada nuevo de Mass Effect 2 me entero hoy a través de una nota de prensa que nos ha hecho llegar BioWare que este juegazo ya tiene fecha de lanzamiento, de la misma manera que se ha confirmado una edición de coleccionista (¿alguien lo dudaba?). Sobre la fecha de lanzamiento elegida nos encontramos con que en Norte América será lanzado el 26 de Enero, mientras que en Europa llegará a las tiendas el 29 del mismo mes, y la verdad, por una parte me ha sorprendido que vaya a llegar tan pronto, y por otra no entiendo esos tres días de diferencia entre América y Europa, será porque el estudio es de allí, sino no le encuentro otra explicación.

Sobre la edición de coleccionista, pues  no se han comido mucho la cabeza, ya que como viene siendo habitual se compone de una caja de metal, un librillo de 48 páginas con ilustraciones del juego, el primer capítulo de “Mass Effect Redemption” (un cómic) y un DVD con el típico making-of, además de armas y armaduras exclusivas para nuestros personajes del juego. Lo dicho, lo de siempre y poco más, esperemos que aún así nos sorprendan con una edición de lujo al estilo Modern Warfare 2 y sus gafas de visión nocturna, yo desde luego me conformaría con una maqueta de la Normandía (la nave del juego) o algo por el estilo ^^

Diario de desarrollo de “Mass Effect 2”

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Si hace unos días os traía un diario de desarrollo de Assassin’s Creed 2, hoy le toca a una prometedora secuela de un fabuloso título (o así me lo parece a mi, que acabo de terminarlo hace escasos minutos).

Atentos a algunas de las novedades que se dicen, como por ejemplo la posibilidad de dar órdenes independientes a los diferentes miembros del grupo, las reacciones realistas a los disparos (dependiendo de la zona del cuerpo, el enemigo hará un movimiento u otro), nuevas armas, el hecho de que TODAS las decisiones tienen sus consecuencias o la presencia de QTE en algunas secuencias (entre otras), pero NO os lo recomiendo ver si no queréis spoilearos la historia, porque el final del vídeo podría estropearos alguna sorpresa…

Por cierto, de momento no lo he encontrado subtitulado al español, así que lo tendréis que ver en inglés… 😉

Fuente: Vidaextra