Presentación “inFamous 2” en Barcelona (IMPRESIONES)

Hoy hemos tenido el placer de asistir a la presentación de inFamous 2 en Barcelona. El evento, montado gracias a la gente de Sony España en la céntrica tienda Sony Style (Rambla de Catalunya 121, Barcelona), ha servido para conocer algunos detalles del título a la vez que hemos sido capaces de probarlo un poco. A continuación, el relato del evento.

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Mafia II (IMPRESIONES de la DEMO de PS3)

Mafia II está a la vuelta de la esquina. En un par de semanas lo tendremos entre nosotros, pero para amenizar la espera ya tenemos una demo en el Bazar de Xbox LIVE y en la PlayStation Store. Yo, como amante de los sandbox, espero éste título con muchas ganas e ilusión, y es por ello que he corrido a descargarme la demo en su versión de PlayStation 3 (aunque he tenido oportunidad de probar las dos versiones). A continuación os encontraréis mis impresiones sobre la demo de éste título.

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“Mafia II” y la tecnología que hay detrás del título (Diario de Desarrollo #4)

Mediante correo electrónico, los chicos de 2K España me pasan éste diario de desarrollo del esperado Mafia II. En dicho vídeo podemos ver escenas del juego mientras los desarrolladores comentan algunos aspectos curiosos del título, como por ejemplo la creación del motor Illusion Engine, que ha permitido dotar al juego de montones de elementos destructibles con un comportamiento realista y una iluminación dinámica muy lograda.

Y recordad: el próximo día 10 de Agosto tendremos entre nosotros la demo del juego y a parir del día 27 del mismo mes el juego se pondrá a la venta para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

“Mafia II” tiene un tráiler de lo más espectacular

Mafia II promete, y mucho. Una ambientación sublime, unos gráficos muy espectaculares, una banda sonora extensa y variada (entre las canciones del jeugo estará la canción “Kick in the Head” de Dean Martin,tema que suena de fondo en éste tráiler) son algunos de los puntos que destacan de lo que hemos visto hasta ahora del juego, y todo ello se puede ver una vez más en el siguiente tráiler, titulado “Kick in the Head” (sí, como la canción) y que resulta muy espectacular.

El juego, que se pondrá a la venta el próximo día 27 de Agosto para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, tendrá una demo disponible para su descarga a partir del día 10 del mismo mes.

La demo mostrará una misión llamada “La Segadora“, en la que Vito (el protagonista) y Joe y Henry (sus compañeros) tienen la tarea de liquidar a un mafioso conocido como “El Gordo”. En ésta demo podremos ver una parte de la ciudad de Empire Bay, en la que se desarrolla la historia, durante una primavera de los años 50 (el juego final se desarrolla durante 2 décadas).

“Dead Rising 2”: tráiler de la Comic Con y edición para coleccionistas

Su predecesor fue una de las mayores sorpresas gracias a su calidad y a su planetamiento, y ahora Dead Rising 2 parece que va por el mismo camino gracias a algunas de las novedades que se están introduciendo. En éste tráiler podemos ver algunas de las novedades que nos ofrece Fortune City mientras una voz femenina va explicando algunas cosas de la ciudad y lo que podremos hacer en ella, como si de una guía turística se tratase.

Además, tras el salto, os dejo con la edición de coleccionistas, llamada The Outbreak.

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Far Away interpretada en la azotea de Rockstar

Os traigo un vídeo en el que la canción Far Away, perteneciente a la banda sonora de Red Dead Redemption (que, de hecho, recomendé en el análisis del juego que publiqué hace un par de días), es interpretada en su versión acústica por José González en la azotea del edificio donde se encuentran las oficinas Rockstar Games en la ciudad de Nueva York.

José González es un cantante sueco de indie-folk, conocido por su particular manera de tocar de guitarra y su inconfundible voz. José González marcó un hito con su versión de Heartbeats de The Knife’s, que llegó a estar en el anuncio de Sony Bravia de la “Superball”. Su track se llama “Far Away” y suena cuando John Marston va por primera vez a México.

Red Dead Redemption (ANÁLISIS X360)

Todos hemos soñado alguna vez en protagonizar una de las historias del viejo y lejano oeste, en los que la caballería eran “los buenos” y los indios “los malos”, o todos quisimos haber estado presentes durante la fiebre del oro y hacernos ricos. Todos hemos soñado con rescatar una damisela en apuros que está atada y apunto de ser arrollada por una locomotora a vapor (o, incluso, algunos han deseado ser los que la ataban). Incluso algunos hemos querido conquistar el oeste y llevar la civilización a ésas tierras indómitas. Ahora, y gracias a Red Dead Redemption, podemos trasladarnos a dicho escenario, pero en una época más cercana a nosotros: principios del siglo XX. A continuación mi análisis del esperado y prometedor título de Rockstar. ¿Será un digno sucesor de la saga GTA, como algunos afirman?

Debo aclarar que se trata de un videojuego enfocado a un público adulto, por lo que puede ser que alguna situación o imagen mostrada o descrita a continuación pueda resultar molesta u ofensiva para alguna persona. Siento las molestias que ésto pueda ocasionar. Si sigues leyendo lo haces bajo tu responsabilidad.

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