Nuevo modo de juego para Mario Kart 64

Todos sabemos que jugar con amigos es, sin duda, lo mejor de nuestra afición consolera. Y si es codo con codo, mejor. Y si es estando borrachos, ya ni te cuento, aunque luego quizá no recuerdes nada de lo que pasó… puede ser mejor y todo.

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Grandes momentos del doblaje español – Vol. 1

Dedicado a Scope, que sé que le encanta =D

 

 

Y yo que cada vez que conseguía una nueva página volvía para que lo dijera una vez por cada una de las treinta… no lo negaré, me animó a completar el título. En fin… ¡Qué emocionante!

Tráiler orgásmico de Skyrim

Mirado con sonido o no lo miréis, directamente. Dentro vídeo.

Pues eso, que mucho Fus Roh Da y no hase falta que me dises nada más. El 11-11-11 será un gran día.

Dulces de Halo

Pastelitos para toda la familia

Gracias a esto de las redes sociales uno puede encontrar cosas que ni imaginaba que existían. Y hoy se ha dado esa situación, ya que he encontrado la foto que tenéis aquí arriba en Flickr. Una tontería, vaya, pero que me ha hecho gracia: bizcochos de Halo. Suena hasta bien.

Según nos cuenta el/la autor/a de los pastelitos, es un fanboy de cuidado, y siente tanta pasión por el mundo de Halo que se ha visto obligado a crear unos bizcochos en su honor. Los ingredientes son: cereza, coco, vainilla y la tinta comestible con la que se hacen los dibujos. ¡Fácil, sencillo y para toda la familia!

 

Zelda cumple 25 años… y Link ya no aguanta más

La actual entrada tiene dos propósitos. Uno, celebrar los 25 años que cumple una de las más prestigiosas sagas de videojuegos de la historia, de la que podéis ver su cronología en el impresionante reportaje que se curraron en VicioPlanet. Y dos, sacar a la luz los trapos sucios que hay entre Link y el mundo, ya sea por su gorro, su voz, su relación con Zelda…

¿Hará Nintendo algo como lo que hizo con Mario para la ocasión?

Y es que hemos pasado 25 años preguntándonos muchas cosas, y ahora algunas (pocas) ya tienen respuesta. Tras el salto, las declaraciones del héroe.

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Humor – El futuro de Soul Calibur

No es que me vaya a quejar yo precisamente, amante de los JRPG al que le da igual que sean casi siempre iguales, pero sí que es cierto que últimamente se innova poco y se vive mucho de renta. En casi TODOS los géneros, que no me venga ningún troll idolatrando su juego favorito y escupiendo mierda en el resto. El panorama general está casi tan estancado como el coche de Carlos Sainz.

Y de ahí la imagen que tenéis a pie de página, una crítica a la evolución de la saga Soul Calibur. Personalmente, creo que desde SCIII la cosa ha ido para abajo, incluyendo en la desgracia los inventos que sacaron para PSP y Wii y a un no muy afortunado SCIV, que sin ser un mal juego, pierde respecto a sus antecesores por modos de juego y por la ausencia de ese “algo” que hace un juego especial. Eso sí, tetas, hay más. ¿Seguirá así Soul Calibur VII?

Vía | Eegra

Aprende a hacer Kamekamehas… con Kinect

Todos lo hemos hecho alguna vez.

– Oh, Japón, qué gran país. – Silvanoshei dixit.

– Oh, Kinect, qué invento tan desaprovechado. – Silvanoshei dixit.

Combinando las dos citas de arriba obtenemos una verdad absoluta. Y es que desde la salida de Kinect, la cantidad de vídeos demostrando las posibilidades del aparato es abrumadora. Simular un sable láser, controlar el ordenador con el cuerpo, jugar a diversos juegos de múltiples plataformas… con googlear un poco encontraréis de todo.

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